受 Xbox 本轮大规模裁员 3200 人、关停四家工作室影响,贝塞斯达团队人力严重缩水,内部开发者直言,若无外部外包工作室协助,《辐射 76》将无法继续维持版本更新。
《辐射 76》2018 年首发口碑翻车,因 BUG 众多、内容匮乏饱受争议,但经过八年长线运营迭代,已打磨出稳定生态与活跃社区,长期保持版本更新。本次裁员波及贝塞斯达两大工作室,超 50 名员工被裁,不仅让《上古卷轴 6》开发面临加班赶工与延期风险,还严重挤压《辐射 76》运营产能。
团队人力缺口巨大,现有人员无力兼顾持续更新,且外包人员需要重新培训适配创世引擎,进一步加重开发负担。参照同社《上古卷轴 OL》裁员后更新大幅缩水、规划调整的现状,业内预判《辐射 76》未来大概率缩减更新规模、降低更新频率。
结合公司战略,贝塞斯达将集中资源深耕顶级核心 IP,叠加《辐射》真人剧热度暴涨,官方不会轻易彻底停更本作。但游戏上线已久、热度回落,且黑曜石正在开发全新辐射新作,微软对本作的资源倾斜意愿大幅降低。
目前官方尚未官宣调整方案,但本轮裁员已彻底动摇《辐射 76》长线运营根基,游戏更新减速甚至阶段性停更,已成大概率趋势。
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