随着索尼官宣 2028 年全面淘汰游戏实体光盘,游戏所有权争议持续发酵。外媒 DoesItPlay 开展大规模实测研究,用海量数据证实了实体光盘的核心价值,打破了 “实体盘和数字版无区别” 的主流争议。
本次研究抽检778 张 PS5 实体游戏光盘,数据显示 93%(723 款)游戏无需联网验证、无需下载补丁,可直接完整离线游玩。仅有 66% 的游戏存在可选下载内容,多为预购奖励等不影响主线游玩的附加素材,不影响游戏本体体验。仅有 4% 的 PS5 光盘内容被网络锁限制,无法离线运行。
同时团队对比测试 1200 余款 PS4 实体游戏,得出相近结论:92% 的 PS4 光盘支持纯离线游玩,仅 4% 存在强制联网、下载锁内容的情况。
该数据直观体现出实体盘与数字版的本质差距。实体游戏支持玩家永久收藏、租借、二手转卖,拥有完整所有权;而数字版游戏受版权、平台规则限制,随时可能因授权问题被下架、收回,此前 PS 商店就曾批量删除数百部影音内容,引发用户权益争议。
目前游戏资产所有权已成为全球热议话题,多国立法者关注该问题,玩家也发起请愿行动,呼吁保障实体玩家权益。尽管索尼未来或修改主机规则,但现阶段,实体光盘依旧是玩家真正拥有游戏资产的唯一方式。
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