近日,主打带玩家重返十多年前游戏体验的《英雄联盟经典版》(LOL怀旧服)已经上线测试服(PBE)开启了为期数天的测试。然而,该模式自亮相以来,玩家的反馈却并不理想,甚至遭遇了大量吐槽。
玩家们普遍抱怨,该模式根本无法带来真正纯粹的怀旧感。原因在于,拳头游戏并未选择某一个特定的经典历史版本进行精确还原,而是将游戏前五个赛季(S1至S5)的机制和英雄技能粗暴地做成了大杂烩式的“缝合怪”。
许多玩家指出,S5赛季早已是现代LOL开始定型的时期,将其纳入“经典怀旧”完全显得格格不入。这种混乱导致部分英雄玩起来很有年代感,而像阿狸等英雄则与现代版本区别不大;在英雄版本的选择上官方也遭到了质疑,例如游戏实装了S1版本的卡特琳娜,但大部分玩家心中最经典的“老卡特”其实是S3版本。
面对玩家社区铺天盖地的抵制与批评,拳头游戏展现出了极快的响应速度。负责人布莱恩·菲尼(Brian Feeney)在最新发布的开发者视频中公开认错,并宣布了一系列重大调整方案。
首先,针对最令玩家愤怒的“将老版英雄模型做成付费皮肤贩卖”这一吃相难看的行为,菲尼明确表示该商业化方案已被彻底废除。
现在,所有英雄的老版模型都将默认免费解锁,官方正在加紧为每一个英雄适配旧版模型,其中绝大部分会在近期实装。
其次,针对版本跨度过大的问题,拳头决定将《英雄联盟经典版》的时间窗口从原本的S1-S5缩减为S1-S3。为了顺应民意,所有英雄的技能机制将被退回到前三个赛季中官方认为最标志性的巅峰状态,剔除S4和S5的所有“过于现代”的内容。不过,为了防止对局时间拖延至一个小时以上,部分现代机制(如大龙Buff强化小兵)仍将被保留。
尽管依然有玩家坚持要求拳头彻底移除所有现代QoL(游戏体验优化)机制并换回当年的纯旧版地图,但开发团队此次的改动诚意,已经赢得了社区不少玩家的赞赏。
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