曾参与《三男一狗》《荒野大镖客》《马克思佩恩》开发的 R 星前制作人约翰・里基奥,在一档访谈节目中谈及《GTA6》,表示就连身为老员工的自己,也只能靠想象揣测这款新作的内容体量,很难预判最终成品究竟会庞大到何种程度。
R 星向来以长周期打磨、超高内容密度著称,《三男一狗》与《荒野大镖客 2》历经两代主机周期依旧有玩家不断挖掘全新细节,庞大的开放世界与海量互动内容早已成为该工作室作品的标志性特点。漫长的开发周期让玩家始终好奇《GTA6》的地图规模、玩法内容会迎来怎样的突破。
里基奥提到,R 星每一部《GTA》正统续作,整体内容都会相较前作实现夸张的扩容,《三男一狗》就远超四代与初代荒野大镖客的格局,玩家与业界早已默认新作一定会全方位升级。倘若这一传统延续,《GTA6》的细节与世界构建会达到极其庞大的级别。
他也坦言,项目规模不断扩张会大幅提升开发难度,项目推进压力巨大,因此对于没有参与本作研发,他其实抱有释然的心态。即便脱离团队,他依旧认可 R 星游戏独有的吸引力,认为这份长期打磨带来的沉浸感极具价值。目前大量实机片段与爆料陆续流出,这款万众瞩目的开放世界大作能否匹配外界超高期待,还要等待官方后续正式披露更多情报。
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