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《黎明行者之血》没有小游戏!续作已经在规划中

2026-07-20 16:43:47 来源:游民星空 作者:猛鲨男鱼王 编辑:猛鲨男鱼王

由前CDPR资深开发者组成的全新工作室Rebel Wolves,今日在Instagram的问答环节中公开了开放世界RPG新作《黎明行者之血》的最新细节。

这款全新的RPG作品定档于2026年9月3日正式发售,将同步登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。

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与开发者们此前曾参与打造的《巫师》系列不同,《黎明行者之血》将不会内置任何类似“昆特牌”的小游戏,团队将全部精力集中在了开放世界本身的探索深度与特色机制上。

游戏中加入了基于主角吸血鬼本质的生存玩法,玩家可以搜寻隐藏宝藏、扫荡强盗营地、探索古代遗迹以及摧毁危险的怪物巢穴。

值得一提的是,世界探索本身充满了未知的风险,玩家若未能控制好主角的吸血冲动,可能会不小心误杀对主线剧情至关重要的关键NPC。

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开发团队对本作的质量与市场表现充满信心,并已开始规划后续的续作开发。

据透露,该系列的宏大故事线将跨越数个世纪并触及不同的世界文化。游戏本体将提供四个难度选项,并拥有多种不同的结局,玩家在本作最终做出的抉择将直接对后续续作的事件走向产生深远影响。

此外,在9月正式发售之后,工作室还计划推出数款小型免费扩展内容来持续维护游戏。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:黎明行者之血专区

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  • 今天凌晨,工作室官方在直播活动中公开了《黎明行者之血》全新实机演示,时长足足21分钟,介绍了游戏中的战斗、魔法、技能树、地图探索以及独特的吸血鬼机制等,一起来看看吧!
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  • 近日,《黎明行者之血》的创意总监,曾担任《巫师3》首席任务设计师的Mateusz Tomaszkiewicz在接受采访时表示,他并不太在意玩家如何定义这款吸血鬼RPG游戏——AA、AAA,甚至AAAA级,他只希望游戏能达到《巫师3》的质量水平。
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