前Rockstar Games开发者John Ricchio在一档播客中的表示,他认为,Rockstar很可能会在《GTA6》中重新启用《给她爱5》时期被砍掉的内容。
Ricchio表示,这一做法取决于RAGE引擎在迭代过程中的技术演变程度。如果引擎架构保持足够相似,开发者就能轻松将旧代码移植过来进行测试:“我们有时候会说——‘嘿,来看看这个老功能在新引擎上跑起来怎么样?’”据他透露,在《给她爱5》开发末期,团队手中积压了大量未公开的内容,包括数款“已开发完成并经过测试”的小游戏,最终因旧主机的性能限制被搁置。
除了删减内容,Ricchio还提到了被取消项目的命运。他回忆道:“我记得有一款完全秘密的、从未公布的Rockstar游戏,我们不得不取消并束之高阁。但有趣的是,其中很多完成度很高的关卡设计和任务,最终都被平滑地移植到了《GTA4》中——效果非常棒。”这一说法暗示,《GTA6》同样可能继承了某些流产项目的设计遗产。
与此同时,《GTA Online》的玩家社区也发现了蛛丝马迹。有玩家注意到,近期线上模式更新中出现的某些新车模型精细度明显超标,怀疑这些实际上是来自《GTA6》的资产被反向移植到了Online中。这种“双向利用”资源的手法,或许正是R星多年来保持高效开发的秘密之一。
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