索尼于7月1日宣布,自2028年1月起,旗下新的PlayStation第一方游戏将全面取消实体光盘版本,仅提供数字版。这一决定公布后迅速引发大量玩家反对,相关争议至今仍未平息。
近日,曾参与《战神:劳菲》开发的前圣莫尼卡工作室员工、游戏媒体人Alanah Pearce在最新视频中透露,面对这场风波,索尼如今对员工在社交媒体上的发言限制,比以往任何时候都更加严格。
Pearce表示,索尼一直以来都会对员工公开发言进行管理。她当年参与新《战神》开发期间,同样受到相关规定约束。不过据她了解,如今员工能够公开讨论的话题比过去更加有限。
她在视频中说道:“在PlayStation第一方工作室工作的员工告诉我,他们从未见过索尼像现在这样严格的社交媒体发言规范。”
与此同时,Pearce分享的这段内幕也引发了海外玩家热议,不少网友在评论区表达了对索尼决定的不满:
“我们已经不是索尼真正的客户,股市才是。这也让我下定决心,PS5将是我购买的最后一台PlayStation主机。”
“我担心的不是买不到实体游戏,而是哪一天平台一句话,我花钱买的数字版游戏就无法继续游玩了。”
“基于我作为消费者的立场,我宣布终止与PlayStation的一切合作。”
“实体游戏和实体媒介应该永远保留选择权,而不是被彻底取消。”
“我决定抵制索尼所有产品。扼杀实体游戏、实体媒介是一件令人羞耻的事情。”
“我已经别无选择,以后不会再购买任何索尼主机了。”
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