微软重制大作《光环:战役进化》在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 以及 PlayStation 5 Pro 主机上的画质模式与渲染技术细节已经公开。
其中,针对 PS5 Pro 硬件量身打造的 PlayStation Spectral Super Resolution 2(PSSR2)超分辨率重构技术成为了焦点。
官方确认,所有主机版本均将提供两种基础画质模式供玩家随时切换:
画质模式(Quality): 目标帧率为 30 帧/秒,优先保障更高的画质表现与输出分辨率。
性能模式(Performance): 目标帧率为 60 帧/秒,优先保障流畅的操控体验与操作响应速度。
在渲染技术方面,游戏在所有主机上均引进了动态分辨率缩放(DRS)机制,可根据场景负载实时调整内部渲染分辨率,以确保帧率的稳定。而在超分辨率重构技术上,不同硬件平台则展现出了明显的差异化:
在 Xbox Series X|S 与标准版 PS5 上,游戏采用了时域超级分辨率技术(TSR),利用此前帧的信息来提升图像清晰度、减少锯齿并保留细节。
而在 PlayStation 5 Pro 主机上,游戏则深度整合了专为该硬件打造的 PlayStation Spectral Super Resolution 2(PSSR2) 技术。作为索尼最新的图像重构技术,PSSR2 能够以更高效的 AI 算法在大幅降低 GPU 渲染负担的同时,对低渲染分辨率画面进行高精度的超分重构,从而让 PS5 Pro 玩家在选择 60 帧性能模式时,依然能够享受到媲美原生高分辨率的锐利画质与极致稳定的帧率体验。
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