宫本茂接受《Fami 通》长篇专访,谈及主机硬件、开发效率与产品理念,核心发言引发主机圈广泛讨论。
宫本茂表示,如今玩家选购游戏主机,不会单纯盯着画面、性能参数。相比硬件纸面实力,大家更在意自己手上这台设备能否持续玩到丰富多样的游戏。他以初代 Switch 作为典型案例:这台主机性能、画面逐年落伍,依旧在市场稳定热销长达 8 至 9 年,充分印证这套思路。
他坦言,看到 Switch 拥有如此漫长的产品周期十分欣慰。在他眼中最理想的状态是:玩家购入游戏软件,就能直接在家中已有的设备上游玩。智能手机普及,某种意义上无限贴近这种愿景。
但任天堂坚持另一条路线:打造只有任天堂能够实现的独特游玩体验,包含专属交互方式。对比通用智能手机,自研主机只需要适配单一硬件架构,响应速度更快、创作自由度更高。
通用设备需要兼容五花八门的硬件版本,会极大加重开发工作量。宫本茂半开玩笑说道,团队希望尽可能精简不必要的工作,当然这只是玩笑;但精简开发负担、提升制作效率,是任天堂持续坚持的目标,目前已经搭建起相对成熟的开发环境。
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