《最终幻想7》重制版三部曲终章《最终幻想7:启示》(Final Fantasy 7 Revelation)的开发团队在接受《Game Informer》杂志采访时透露,基于此前作品收集到的玩家反馈,他们重新审视并调整了本作中小游戏的设计思路。
三部曲总监滨口直树证实,为了保持对1997年原作的还原度,游戏依然保留了大量的支线内容。但与此同时,团队做出了多项重大改进,旨在让这些玩法体验起来更加顺畅和轻松。
在本作中,所有小游戏都将内置难度调节选项,并且官方还将首次提供完全跳过支线小游戏的选项。最关键的一项创新在于,小游戏的奖励机制彻底与角色的战斗成长数值剥离,绝大多数奖励已被替换为外观道具与角色自定义物品,彻底消除了玩家为了在战斗前提升队伍实力而不得不硬着头皮打支线小游戏的负担。
《最终幻想7:启示》作为重制三部曲的最终章,克劳德与伙伴们将直面星球危机并终结这场传奇纷争。本作计划于2027年正式发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 2 以及 PC 平台。
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