CD Projekt Red一直在努力扩展《赛博朋克2077》的世界观。除了代号为Orion(猎户座)的“赛博朋克2”之外,玩家们也在期待全新的《赛博朋克:边缘行者》第二季。而据MP1st报道,这两部作品似乎并非CDPR目前正在推进制作的唯一《赛博朋克》作品。
据报道,MP1st发现,CDPR似乎正与《桑塔》系列开发商WayForward Technologies合作,开发一款基于《赛博朋克:边缘行者》改编而来的衍生游戏。
据了解,关于这个此前未知项目的细节,来源于一名前WayForward开发者的个人作品集。出于隐私原因,MP1st没有透露该开发者的姓名。该开发者的履历中提到,WayForward曾在2025年至2026年期间参与过一个由CDPR主导、代号为“Gemini(双子座)”的《赛博朋克》研发项目。
MP1st分析认为,考虑到这一时间范围以及“R&D(研发)项目”的标注,可以确定这款游戏当时仍处于非常早期的开发阶段。通常情况下,这类标注代表工作室正在进行玩法原型制作、搭建技术框架以及测试概念,随后才会决定是否正式进入完整制作阶段。
遗憾的是,该开发者的履历并没有说明这个项目目前的状态。不过,这份作品集仍然透露了一些有趣的信息,其中包括一个内部项目标识,该标识同时展示了《赛博朋克:边缘行者》的品牌元素以及“Gemini”这一代号。
根据网站上提供的简短描述,Project Gemini被设定为一款“基于回滚机制(rollback-driven)”的2.5D格斗游戏。这很容易让人联想到WayForward此前开发的《热血少女》系列。考虑到这两个作品都拥有高能量的动画风格,将《赛博朋克:边缘行者》的设定融入2.5D横版格斗游戏中,确实十分契合。
除了格斗游戏这一核心设定之外,该开发者的笔记还透露了一些值得关注的技术特性。其中提到的“回滚安全架构(rollback-safe architecture)”以及“在线传输整合(online transport integration)”,表明这款游戏当时正在考虑加入在线多人模式以及回滚网络代码技术,而这些功能同样出现在《热血少女》系列的最新作品中。
另外的调查还发现,WayForward曾经有一个基于授权IP、采用虚幻5引擎开发的未公开项目。团队已经为该项目制作了垂直切片(vertical slice),但据一名开发者透露,由于资金迟迟未到位,项目最终暂停开发,并导致工作室在去年9月进行了一轮裁员。
目前尚不清楚这个项目是否就是Gemini,不过MP1st指出,这款神秘的虚幻5项目至少在2025年期间仍处于积极开发状态。而根据该开发者作品集中的信息,《赛博朋克》项目则一直持续开发到了2026年初。即便这个研发项目最终因为战略调整而被取消,但这一企划本身也说明,CDPR当时确实在积极探索将《赛博朋克:边缘行者》IP扩展到动画之外的更多领域。
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