《给他爱5》发售前,预告片中洛圣都的街道人头攒动,车水马龙,整座城市充满了鲜活的气息。但游戏正式发售后,玩家发现实际街头的NPC数量明显少于宣传片中的画面。多年过去,《GTA6》正在经历同样的宣传周期——社区里一群玩家正有同样的担心。
一条推文直白地表达了这份担忧:“《GTA6》承受不起像《给他爱5》那样NPC密度缩水的代价。”这条推文获得了近18000个赞,说明这并非个别人的焦虑。
NPC密度决定了城市是否“活”着。拥挤的人行道告诉你的大脑“这是一个真实的地方”——当路人被抽走,再精细的环境也只剩下片场感。背景角色密度一旦降低,整个世界会在不知不觉中安静下来。《GTA6》的预告片展示了密集、层次丰富的环境:拥挤的海滩、繁忙的街道、高度复杂的视觉场景。
预告片里的城市比实机更热闹,你选择相信R星这次能兑现画面,还是觉得缩水在所难免?评论区聊聊。
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