随着《GTA6》距离正式发售越来越近,关于游戏目前开发进度的讨论持续升温。前Rockstar Games开发者迈克·约克(Mike York)近日表示,Rockstar目前很可能已经完成游戏主要内容开发,正在进入优化和打磨阶段。
《GTA6》原计划更早推出,但Rockstar曾两次延期发售日期,目前确定将于11月19日正式上线。随着官方公布售价并开启预购,外界普遍认为游戏大概率不会再次延期。不过,玩家仍期待第三支预告片以及更长时间的实机演示,因为这些内容目前尚未公开。
迈克·约克在接受采访时表示,按照大型游戏开发流程推测,《GTA6》目前可能已经完成约80%至90%的开发工作。他认为,Rockstar现在最重要的任务并不是继续添加新的功能,而是测试现有内容、修复问题,并提升整体质量。
约克解释称,大型游戏通常需要进入“内容完成”阶段,也就是停止加入新的动画、玩法系统以及核心机制,转而让开发团队投入大量时间进行测试。“他们现在可能每天长时间游玩测试游戏,确保各个系统正常运行。”
他还推测,Rockstar目前正在优化角色动画、游戏资产以及各种细节表现,让最终版本达到更高品质。
目前,Rockstar在公布预购信息后再次保持低调,仅继续更新《GTA Online》的内容。与此同时,Rockstar Games员工组织也呼吁公司避免未来出现过度加班情况,希望改善开发人员的工作环境。
随着《GTA6》进入最后阶段,玩家期待这款开放世界巨作能够延续系列传统,并再次刷新游戏行业标准。
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