据The Verge报道,其获得的Xbox内部备忘录显示,Xbox CEO Asha Sharma要求团队在截至2027年6月的财年内,恢复玩家数和收入增长,并让利润率回到行业平均水平。
微软CEO纳德拉在财报后也公开表示,公司正在调整内容、平台与运营,以推动游戏业务在2027财年重返增长。
这次目标提出的背景,是上一轮Xbox收入下滑。
据悉,Xbox内容与服务收入下降10%,硬件收入下降13%;现在新管理层把增长、玩家数和利润率都摆进了一年期目标里,主机、平台和内容业务都要承担压力。
Xbox过去几年一直试图把自己讲成“跨平台、订阅、内容生态”的故事,但其最终的目标却很朴素:玩家要涨,收入要涨,利润率也要回到行业平均。再宏大的战略,最后都会落回财报数字上。
对Xbox团队来说,更像是给各条业务线重新上紧发条:内容服务掉了,硬件也掉了,再谈恢复增长,就绕不开主机吸引力、第一方作品节奏、订阅价值和工作室产出这些老问题。
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