据Gamefa报道,《寂静岭:Townfall》编剧兼导演Jon McKellan表示,玩家选择和游玩方式会决定结局,本作共有五种结局,其中两种只能在新游戏+中取得。
PlayStation Blog同期发布开发者说明,确认了本作的苏格兰舞台、复古技术意象和第一人称战斗方向。这些内容属于上一轮PC配置与15分钟实机之后的新增事实。。
恐怖游戏做多结局,一直是很会挑动玩家神经的设计。玩家会开始怀疑自己每次选择、每次探索遗漏、甚至每种游玩习惯是否都在悄悄改变结局。
两种结局藏在新游戏+里,也说明本作鼓励多周目。这个设计很有诱惑力,也有压力:如果第一轮体验足够扎实,玩家会愿意回头寻找隐藏结局;如果流程重复感太强,多周目就会变成解锁清单。
苏格兰舞台、复古技术意象、第一人称战斗,再加上五结局结构,《Townfall》的轮廓比上一轮更清晰了。它开始从“新一部寂静岭”变成一款有具体叙事规则和重复游玩设计的恐怖游戏。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:寂静岭:Townfall专区
日本有人姓牛来 为啥在浴缸里下饺子的囧图
失眠组发琴格蕾演员被骂2000楼!游戏里咋能这么丑
显卡"新矿潮"来了?RTX 5090遭大批量采购 玩家被挤走
《WOW无限》画面升级曝光!水面纹理光影全面升级
女流66锐评靠黑悟空博流量 国产游戏正起势影响国际
《WOW无限》新种族收费惹怒玩家!快赶上个DLC了