针对索尼将于2028年停止生产实体光盘的相关讨论,前史克威尔艾尼克斯(Square Enix)商业发展总监 Jacob Navok 在社交平台上表达了自己的看法。
他表示,索尼走向全数字化的过程中虽然存在诸多弊端,但其中也有一个积极因素,那就是游戏价格可能会变得更加便宜。
Jacob Navok曾于2010年至2015年期间在SE担任商业发展总监。他在论述游戏定价机制时指出:“推动价格压力的不是数字商店之间的竞争,而是发行商之间的竞争,因为数字商店上的售价是由发行商自己制定的。”
他以《最终幻想16》在Steam平台上的价格走势图为例,说明随着一款游戏与其他作品产生市场竞争,其价格自然会形成向下调整的压力。
Jacob Navok观察指出:“PlayStation Store越趋向于纯数字化,这种趋势就会加速得越厉害。大家将会看到更多类似Steam那样的促销折扣和动态定价,因为发行商之间会展开更大程度的竞争。”
除了省去实体光盘的制造与运输成本之外,发行商之间的直接竞争也将创造出让游戏更容易购买的环境,尤其是在各大厂商为了争夺玩家注意力和资金而展开厮杀的促销期间。
不过他也补充提到,这并不能消除数字所有权所带来的消费者权益受损问题,也无法弥补那些渴望拥有实体光盘玩家的遗憾。对于PS用户而言,这究竟是好是坏完全取决于个人的立场与视角。
你觉得放弃实体光盘换取更便宜的数字版打折降价划算吗?是在实体盘玩家眼里游戏所有权与二手回血高于一切,还是数字版大促真香更重要?评论区都来聊聊你的看法!
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