心理空间探索冒险游戏《柏拉图深空》将于8月27日登陆NS,PC版已于8月14日通过Steam发售。
游戏由KAMITSUBAKI STUDIO发行、Kazuhide Oka开发,玩家将在由无数相互连接房间构成的神秘空间中探索,并寻找自己失去的记忆。
玩家醒来后会发现自己身处陌生房间,每穿过一扇门都会进入新的空间。这里还有其他失去记忆的女孩,而随着探索深入,玩家会逐渐发现,这些房间实际上都是由被遗忘的记忆构成,其中不仅包含自己的经历,也可能属于其他被困者。
游戏的核心玩法是通过摆放物品触发记忆。相同物品放在不同地点可能对应完全不同的记忆,例如将刀放进厨房可能唤起烹饪相关经历,但放到其他房间后,又可能触发另一段记忆。玩家需要判断这些记忆究竟属于谁,并逐步拼出真相。
空间本身也会不断变化。每次玩家睡着后醒来,房间布局、连接方式以及可获得的物品都会重新生成,因此每次探索都可能出现不同结果。
此外,每次行动都会增加“困倦度”,达到上限后角色便会再次睡去,并在未知地点醒来,同时丢失当前携带的物品。玩家因此需要规划探索路线和物品使用方式。
空间中的其他女孩同样拥有各自遗忘的过去与秘密,她们可能向玩家提供线索,但是否应该相信这些人,也将成为探索过程中的一部分。
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