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《战争机器:事变日》近25分钟战役实机曝光:UE5打造 回归兽族破土起源

2026-08-26 10:44:15 来源:游民星空 作者:何念穿堂风 编辑:何念穿堂风

IGN近日放出《战争机器:事变日》一段近25分钟的战役实机演示,画面为PC版在Ultra画质下的运行表现。本作由The Coalition开发、Xbox Game Studios发行,采用虚幻引擎5从零打造,计划2026年登陆PC与Xbox Series X|S平台,首发加入Game Pass。

官方视频:

演示展示了一处战役任务的流程。故事设定在初代《战争机器》事件的十四年前,玩家将跟随马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)与多姆·圣地亚哥(Dominic Santiago),亲历“事变日”(Emergence Day)——兽族(Locust)首次从地底涌出、人类在26小时内损失四分之一人口的灾难开端。

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在玩法层面,本作延续系列第三人称掩体射击特色,并包含多人内容:全新版本的标志性PvE合作模式“持久战:围攻”(Horde Siege),以及精简后的4v4对战(Versus)PvP模式。官方描述称,这是系列迄今最具沉浸感的一作。

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  • 根据外媒Hollywood Reporter的消息称,凯莉·麦考密克在近日接受采访时透露,《战争机器》电影的剧本目前正在创作中,由曾负责《沙丘》系列剧本的乔·斯派茨一起编写。她表示,电影可能无法再新作发售之前上映,但会在电影中加入一些跟新作相关的内容。
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  • 许多玩家猜测,《战争机器:事变日》是否也将登陆索尼主机。一位开发人员在其个人网站上列出了《事变日》的目标平台:“PC、PS5、Xbox Series X|S”。该页面还包含了大量关于他在游戏开发中所负责内容的详细描述。
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  • 近日,开发商The Coalition发布招聘广告,表示正在为《战争机器:事变日》招聘一名“高级在线客户端工程师”,其职责是开发该系列的新作品,帮助构建多人游戏和在线体验,包括游戏内经济和商业、会话管理、玩家统计、用户生成的内容、匹配和游戏内容管理。
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