近日,在《GTA6》最新实机演示里,其中一段约3秒的跳水镜头引发大量玩家广泛讨论。
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争议源于社交平台上一条针对该演示的吐槽帖。据帖子显示,该内容已吸引超755万次浏览,评论区大量玩家表示,角色跳跃与空翻动作的衔接较为生硬,空中翻转方向与物理直觉不符,整体观感类似AI生成。亦有玩家调侃开发商 R 星或参考了其他作品的动作表现方式。
随后,有玩家从技术角度给出解释,认为该镜头可能为固定触发的播片动画:角色在接近落点边缘时按指令触发空翻,因跳跃高度不足导致旋转速度异常,且动画需在入水前播放完毕,从而产生不自然观感。
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