8月28日,《天国:拯救2》总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)在社交平台发文,直言R星的《GTA6》“毫无毫无故事线可言”。在《GTA6》收获游戏圈几乎一边倒好评的当下,这番评价随即引发讨论。
瓦夫拉列出他认为“好故事”应有的要素:复杂且动机明确的角色、内在与外部冲突、自洽的世界观,以及想要传达的主题。他表示,在《GTA6》的演示里没有看到这些。他承认R星做出了一场“精彩的技术演示”,开放世界的规模也前所未有,但认为优点基本止步于此。谈及主角杰森与露西亚,他用词相当尖锐,称两人是“两个无趣的反社会人格者”,为金钱和同类混乱地屠杀无辜民众。
Tech4Gamers在报道中指出,《GTA》系列向来不以复杂剧情见长,重心一直放在开放探索与混乱玩法上,《GTA6》延续了这一路线;同时,本作剧情流程据称长达约80小时,仅凭26分钟的演示就对整体故事下结论,时机未免过早。瓦夫拉本人也提到,这只是演示带来的观感。
作为以历史考据与叙事著称的开发者,瓦夫拉的这番表态被部分玩家视为“技术派”与“故事派”之间的审美分歧。截至目前,R星方面尚未对此作出回应,舆论对此也意见不一。
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