《黎明行者之血》的媒体评价已经正式解禁,IGN本部为其打出9分的评价。
然而相较于本部,IGN西班牙仅给出7分,测评者认为《黎明行者之血》有一个很有意思的核心,但它设置了太多障碍,让玩家很难真正接触到这个核心。Rebel Wolves打造了一个内容丰富的世界,其中有许多值得玩家探索的故事,但游戏中一些晦涩难懂的机制,以及核心系统存在的各种问题,都很难让人忽视。
总评:
《黎明行者之血》的很多机制在设计思路上确实存在问题,但其中也有不少很棒的想法。如果能对时间系统进行一些调整,再优化一下战斗节奏,相信玩家进入这个故事时的学习曲线就不会这么陡峭。
这是一款非常考验耐心的游戏,而且需要的耐心实在太多了。坦白说,就算这不是我的工作,我觉得自己可能也会愿意花足够的时间去摸索,直到找到那个临界点——让这些看起来很混乱的系统开始真正运转起来。
这只是我的个人情况。只要我能感觉到游戏的核心足够有价值,即使系统设计得再晦涩,我也愿意暂时忽略这些问题。但我很确定,很多玩家可能无法容忍我们在科恩的冒险过程中遇到的部分问题。我已经亲自体验到了它真正的核心,所以我可以很肯定地说,它确实值得一玩,只不过想要真正接触到这个核心,并不是一件容易的事。
《黎明行者之血》有不少非常出色的地方,在很多方面也确实让人感受到这是一款相当新鲜的RPG。可惜的是,包裹在这些优点外面的那层“外壳”实在太厚重,而且问题百出、缺乏稳定性。
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