近日,《勇者斗恶龙》系列创作者堀井雄二在社交平台X上免费展示了一款新游戏,并声称该作是借助生成式AI,在大约30分钟内制作完成的。
现年72岁的堀井雄二表示:“很久以前,我在PC上制作《港口镇连续杀人事件》时,故事、绘图、编程全都自己来。而现在,借助AI,即使我不会画画、不会编程,只要给AI下指令,就能独自做出像样的游戏。这真的令人震惊。”
这款新游戏名为《Interrogation Room Komiya》(审讯室小宫),玩家通过选择一系列文本提示,试图让嫌疑人认罪。
这并非堀井雄二首次对生成式AI表示赞赏。去年在韩国G-Star 2025游戏会议上,他曾提到考虑在未来游戏中加入AI聊天机器人,例如用于问答游戏或推理游戏,让玩家通过对话找出真凶。当时被问及是否考虑将AI融入未来游戏时,他回答“是的”。
生成式AI在游戏行业仍存争议,主要涉及抄袭担忧及生成结果质量不佳等问题。
但不少开发者已开始使用AI以降低成本、加快开发速度。堀井雄二此次的尝试,也再次引发外界对AI在游戏创作中应用的关注。
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