狩猎时间到,敬畏着自然的猎人们为求得生存,徘徊在新大陆上伺机等待着猎物。
这是卡普空用四年的时间制作的《怪物猎人》系列作品的又一力作——《怪物猎人:世界》。细细数来,从初代诞生到现在,卡普空已经陪我们走过了14个年头,期间不少玩家在《怪猎》游戏中收获了快乐,但也存在着不少的质疑。
比如说一直有玩家在吹“黑魂”和“怪物猎人”是各种相似的风。现在随着新dlc的上线,这个亘古不变的话题,再一次袭来。
这场舆论风暴是随着《怪物》系列的一路发展而来的。不少玩家认为,二者在战斗部分以及艺术风格较为相似。
那么《怪物猎人》是不是再生的《黑魂》?
两款大作都属于动作游戏,追求爽快、犀利与无脑的情况下,二者确实都具有写实风格,并要求玩家有较高的操作。
但并不代表二者创作的游戏世界就是类似的。
《黑魂》始于远古时代,它的开篇与北欧神话如出一辙。荒芜的天地间只有高耸的大树、不朽的古龙和灰色的岩石,世界笼罩在一片浓雾之中。在这片迷雾中获得的力量的死者们联合起来,他们的征程从这里开始。
在《怪物猎人》里,人类似乎一直是处于相对弱势的地位,虽然游戏的标题是“怪物猎人”,但是正如它的别称一样,它更像是怪物“虐”人。猎人们拿着相对来说原始简陋的武器,与一个个体型巨大,喷火吐冰的怪物艰难战斗,力图保护身后的一切。但可惜的是,在这个充满危险的世界中,人类仍然只能与夹缝中挣扎求生。
因打法不同,所以从难度层面讲,二者也是各不相同。打怪磕的药两者都有数量限制,但是黑魂就只是给你三瓶应急药。如果说怪物猎人的怪对于手残党来说是可怕的,那黑魂的怪对于手残党来说就是变态般的恐怖,包括小怪。
将二者相比对,就像比对Dota和LOL一样无从下手。如果坚称二者相似,那就是二者都让玩家充满了对力量的渴求吧。
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