征战德意志《FIFA世界杯2006》正式版详细测评

2006-08-23 16:43:17 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  《FIFA世界杯2006》DEMO发布后还没过半个月,我们就迎来了它的正式版本。EA公司赶在世界杯开赛以前发布此款游戏,想毕也希望此款游戏给广大的球迷在世界杯前带来一份惊喜。现在就让我们一同开始这次世界杯之旅。

  首先,让我们来看一下游戏的画面,小编在1024*768分辨率,画面质量高的情况下对游戏画面进行评测。

  游戏的截面风格沿用了FIFA一贯的朴实而不乏华丽的特点,让人感觉很清爽。但感觉进入比赛模式后菜单的操作过于烦琐,没接触过FIFA系列的玩家可要好好琢磨一番了。

   

  现在让我们来看一下大家比较关心的游戏画面,小编个人感觉这次世界杯的画面和FIFA06相比还是比较华丽的。特别是在光线的处理上还是不错的。在人物方面这次EA还是花了点心思的,与06相比还是有进步的。在场地方面玩家普遍反映草皮颜色过暗,小编觉得还可以,(用A卡的朋友可能问题比较严重)不过网上好象已有补丁大家可以试试。

   

   

  下面来说说游戏性和操控性,总体来说游戏的操作与FIFA06没有太大的区别,长期以来在还原足球的真实性上FIFA被《实况足球》所压制,但我们所要看到的是一个游戏的不断进步和改善。不可否认《实况足球》在还原真实性上要领先FIFA一大步,但EA公司的不断努力,我们还是可以通过游戏能感觉的到的。这次小编第一感觉就是球在脚下不象以前那样没有重量了。其次,球员的细节动作也比以前更接近真实,尤其是门将的扑球动作不象以前那么生硬了(顺便插一句,这次门将被设置的很猛,小编粗粗算了一下与WORLD CLASS进行比赛门将在10个单刀球中能扑掉7到8个,真有这么夸张)。


完全真实的06世界杯赛程

  现在说一下进攻和防守,进攻方面:06中引以为傲的边路进攻,在此做中被大大削弱,每次球起来后要么争不到点,即使争到也是偏出底线(感觉这次球员在争头球时不会起跳,这点始终让小编感到不舒服)。希望FIFA在以后作品中有所改进。值得庆幸的是,这次直传的威力提高不少,比赛中的威胁传球时常出现,即使你面对的是高级电脑,这同样可以成为你的制胜武器。防守与定位球方面大致与06系列没多大区别,小编就不多做介绍了。补充一点,这次在由守转攻时,个人感觉中场和前锋脱节现象比较严重,使得只能由前锋孤军奋战(纯属个人观点。这可能更FIFA阵型的设置相对单调有关)

   
夜场和日场的不同效果

  这次世界杯的游戏性还是比较强的,他为玩家们提供了多种比赛模式,玩家可以自行选择自己喜欢的模式进行比赛。小编在这里做一个简略的介绍:首先,作为世界杯当然不能没有世界杯的比赛,这里的分组和赛程与德国世界杯一模一样,玩家可以选择自己喜爱的球队进行世界杯历程。其次,还有外围赛(资格赛)模式,玩家可以选择各大洲的球队向世界杯发起冲击。最后,值得一提的是这次《FIFA世界杯》还新增了一个情景挑战模式,小编觉得这个模式很有意思,也就是说,电脑为你提供了多种比赛情景供你选择,只要完成挑战就可以获得一定的奖励,是不是很有挑战性呢,让你体验反败为胜的快感。

   

  当玩家每获得一次比赛的胜利都会有相应的分数奖励,而玩家可以用获得的分数去商店购买各种元老球员,经典球衣,足球,球鞋还有游戏隐藏元素哦!特别是有一个隐藏电脑难度可供玩家开启

   

   

   
丰富的解锁物品等待玩家去开发

  以上就是小编玩《FIFA世界杯2006》的一些感受,先写这么多有不足的地方还望大家补充。最后给大家分享一下小编用捷克队的一些游戏贴图。祝大家有个圆满的世界杯之旅。

   

   

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