邪恶猎杀《杀手4:血钱》终极评论

2006-08-28 15:13:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  在经过了近一年的等待之后,因为Eidos被收购风波影响而跳票的《杀手》系列终于推出了最新的第四部。

  作为Eidos的王牌游戏系列之一,IO小组的《杀手》系列一直以来就是潜入暗杀类游戏的代表之作。从《杀手:代号47》到《杀手2:沉默杀手》再到《杀手3:契约》,整个游戏系列在全球的销量超过1000万份,受到全世界数量众多玩家的推崇。

  《杀手4:血钱》作为该系列的最新作品,能否延续以往的辉煌呢?

新的引擎,高兴还是担忧?

  本次《杀手4:血钱》的引擎依然是该系列一直沿用的冰河(Glacier)引擎,不过同以往的作品相比,这款引擎的性能有了许多的改变。

  首先,《杀手4:血钱》采用了目前最流行的Shader Model3.0特效,从而使得游戏支持动态柔影效果和新的角色渲染系统,游戏的光影效果有了极大的提升。此外,从《杀手3:契约》开始,IO小组承诺的新动作元素在这款引擎中终于得到了实现,游戏中主角的动作变得更加丰富,而NPC的AI也大有提高。


  经过测试,《杀手4:血钱》在nVIDIA GeForce6600和ATI X1600以上的显卡运行时,基本可以保证效果全开时的流畅度,而在最新的GeForce7600GT显卡上则能够保证较高的FPS。但是对于仍然使用较老的显卡的玩家来说,由于不支持最新的SM3.0技术,不仅游戏的光影效果大打折扣,而且在强制运行SM2.0的情况下游戏的运行效率也非常低下。不过目前网上已经出现非官方的运行补丁,推荐使用上述显卡的朋友下载使用。

新的竞争,杀手还是猎物?

  在以往的《杀手》系列游戏中,玩家所要面对的仅仅只是一个个的猎物。因为游戏中主角的身后有一个名为ICA的强大杀手集团。

  不过,在《杀手4:血钱》游戏中,另外一个新兴的杀手集团逐渐兴起。他们为了取得强势地位,暗杀了许多ICA旗下的杀手成员,而作为ICA王牌杀手的你,也将成为对方的猎物。

  在游戏中,这种威胁随时都会存在。每一个与你擦身而过的NPC,都有可能是对方的杀手。在执行行动中,你所要面对的不仅仅是自己的猎物,同时还要提防自己身后的捕杀者。这样一来,就让整个游戏中的紧张感更加强烈,游戏的刺激度也大大增加。

   


  举例来说,在《杀手4:血钱》中的一个关卡,当你执行完自己的暗杀任务,本以为可以利用场面的混乱混入电梯人群之中安全离开,殊不知对方的杀手早已在电梯中安放了定时炸弹。只要你进入这个电梯,你将会和电梯中无辜的人群一样在眨眼之间就灰飞烟灭。

  不过,经历过无数险情的你当然不会就这么轻易被对方搞定。在游戏的最后,神勇的杀手47最终还是找出了这个新兴的杀手组织,用暴力将他们解决。

万恶血钱,改装还是收买?

  除了“代号47”在以前经常使用的钢丝线、金币、手枪、狙击步枪之外,游戏中还增加了许多轻型武器、远距离武器、麻醉药、闪光弹、定时炸弹等武器或者道具。此外,你还能从不同的场景中找到如匕首、榔头、杠铃等新武器。


  不过在《杀手4:血钱》中,如果你希望获得新武器,必须利用自己完成任务所获得的血钱去商店购买。在每个任务开始之前,都是你的Shopping时间。现在的《杀手》游戏,不再只能使用游戏规定的各种武器了,而是你可以根据任务的需要自行选择更加实用的装备。另外,在游戏中还增加了一个武器升级系统。你可以用钱来改装自己的武器,如在枪支上增加夜视仪、装备穿甲子弹、增加消声器、改装弹匣等。

  当然,在游戏中钱还有另外一个用处。如果你在任务中暴露了太多的行踪,那么在执行下个任务时你将会发现变得十分的困难。报纸上会出现你的照片、行人和警察会时常关注你,让你的暗杀行动无法顺利进行。不过,你可以用钱来收买警察,购买一张新的身份证。或者把钱交给ICA,让他们进行善后措施,让报纸的报道更加有利于你。

  如何使用手中这沾满了血腥的血钱,在《杀手4:血钱》中变得重要起来。

自由路线,潜伏还是伪装?

  相比起以往任何一部《杀手》系列,《杀手4:血钱》的游戏自由度都可以说是最高的。游戏中的每一关都并不只有唯一的解决方式。

   
利用NPC服装来进行伪装


  某些关卡中,你可以选择击倒NPC,剥下他的衣服给自己伪装,利用敌人手中的钥匙卡自由进入不同的场景。另外,你还可以寻找不同的道路,利用各种建筑物之间的通道同样也能够到达目的地。当然,你甚至可以一路将所有的NPC冷血地杀死,嚣张地站在猎物的面前。

  此外,在《杀手4:血钱》中出现了一种全新的动作,你可以走到NPC的身后,拔出枪支胁持NPC。你不仅能够胁持NPC作为你的挡箭牌挡在你的身前,还可以胁持逼迫他交出钥匙卡、密码等游戏中必要的道具。当然,在你获得需要的情报之后,如何处理这些被胁持的对象就是你自己的事情了。不过为了不暴露自己的面貌、行踪,推荐你还是制造一些意外让他们离奇地死亡。

  这些方法都能够帮助你完成任务,只不过会对你最后的游戏评价产生影响。

名誉系统,屠夫还是杀手?

  一直以来,《杀手》系列的评定系统都被玩家们所称道。作为一名杀手,你需要做的就是尽可能默默无闻,在神不知鬼不觉中干掉猎物。甚至你还可以制造各种伪象,让人以为你暗杀的对象是因为种种意外而导致死亡的。

  因此,一直以来SA(Silent assassin)评价就是《杀手》系列爱好者们追求的最终目标。在《杀手4:血钱》中,系统会根据你完成任务的方式,给出最后的评价。现在的评价种类比起3代作品更丰富了,除了低能、狂人、屠夫、精神病患者、职业杀手、刺客之外,还有诸如潜行者之类以往从未出现过的称号。而游戏的最高评价也不再仅仅只是SA(沉默刺客),而是Ultimate end assassin(终极刺客)。

  相比起《杀手》系列以往的作品,《杀手4:血钱》的可玩度可以说是有了非常大的提升。首先,在《杀手4:血钱》中,关卡数量比以往的作品有了较大的提高,让整个游戏的流程也相应增加。其次,自由的游戏方式让玩家可以尝试在同一个关卡内使用不同的方法完成游戏,让许多通关迅速的玩家在第二次进行游戏时也不乏探索的乐趣。另外,多样的结局评定让你在第一回合游戏中挑战完SA称号后,还可以寻找更多的游戏方式。

  今年的6月,是一个缺乏游戏大作的月份。或许是因为世界杯的关系,许多原定于6月发布的单机游戏都不约而同地选择了跳票。不过有了《杀手4:血钱》,那些对足球不感兴趣而仅仅只喜欢游戏的朋友们绝对不会渡过一个平淡而无聊的6月。

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