《三国群英传7》玩家评论

2007-12-20 17:56:36 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

昨天晚上看来各位大大对群英7的评论,似乎大多说它旧瓶装新酒。。。
于是上了官网看看,也去看了买了首发的巴哈姆特版游友的评论,发现。。。。。。
还是真的改变很少。。。。。。
我自己看的好像就是牛人放招会出全身像了,人物似乎精细了一些些,边缘不那么粗了,其他貌似。。。
下面分享些他们的评论吧,也不是全部都是负面评价,还有个正面的。。。

VANTIC
(米鲁来的)
1.开头动画还好.没啥吸引人之处
2.登录武将:有很多都是沿用4.5.6代的头像.感觉很偷懒.
3.音乐:只有部分音乐有变动..其他听起来很熟析,有的跟6带一样.
4.AI:我刚开始选择普通,AI方面是有比6带好ㄧ点了..但调到怎样程度不知道.
刚开始..就有别的城开始派伊大堆兵来轰城了!
但是我发现一点对方武将都会走走停停<<不知道是不是BUG
5.技能:有出新招式...我想这是一定要的.
6.内政:跟6带大同小异...
7.大地图模式:也是跟前作一样..还没有仔细观察有哪些特别之处.

其他操作部分都是从6带衍生而来..
我认为是稍微做修饰改好看一点!

cutegcm
(人斜)
本来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏
发现怎麽看起来很多都和前作很像
结果我觉得玩得很高兴耶
虽然还有很多祕密没发现可是真的很有临场感
很多东西都变合理了
1.兵种多样化:
不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,没有战术几百隻可以被十几隻兵灭,控的好6隻兵可以杀两百多隻XD

2.智力系真的出头了:
那些军师名将就不用说了,以前顶多用军师计靠武将吸经验,
还有通常放在家做内政的常常升级慢被打因为等级低守得很辛苦,有了冲阵系统,基本上智力60以上的就可以打得吓吓叫,更重要的是冲阵的经验很多,也很有趣,没用大脑的下场就是....我连三次孔明、荀或、郭嘉...冲输一个智力52什麽x武的鸟将Orz..后来抓到窍门,连张飞都可以靠冲阵升级了,超爽...一场三千多exp...千人战一人杀光也差不多这样而已

3.新手期不会枯燥无味:
有了强化系统,烂烂的刀忽然变神兵,而且都有附加特殊功能,一把最烂的刀花几百块强化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加挥几下就来个斩铁,只有一个讚!!

4.官阶有特色:
以前官阶很无聊,同阶最后那个一定是最强的,为了省功勳都是等到够集体生,
现在不是这麽一回事了,大家要仔细看,同阶最高的官不见得适合该武将,例如最高阶的通常是武将技能最多,属性加最多,但是他前一个比较低的官职却有祝融弓、闪电枪这一类招幻特殊武器的技能,可别小看这个....我好几次很庆幸有学到=.=a...因为用对时机比必杀技还强势,杀兵有够凶的

目前我的心得大概是这样,呼....刺激 从官渡之战开打居然莫名其妙跟着历史走
虽然胜多败少,不过电脑车轮战硬是了得,都撤退了还会继续追杀我到长坂坡Orz...
还有一个真的不能不推的.....
七代改善前一代资源吃超大的缺点
连存档都会lag
这次画面有比较精细而且操作流畅度也很不错


kyotw2002
(浑沌:深锁)
不是进步不进步的问题,
一个引擎从5代用到7代...
只能说囧,我还怀疑4代的引擎也是那个...

有人连幻三3~4那样的进步都很感冒了,
看到群英传的表现,会觉得这只是加强版吧?

rpg类型用同样的引擎还说的过去,毕竟剧情跟人物还是会不同,
群英传的引擎感觉用很久了耶。


ferldergos
(笨B之神)
从官方所发佈的7代照片裡
本人还是发现武将图桉并无改善
改善的可能只是某几位武将图
在新兵种龙砲侍卫那张图很明显看的出来
所以在此建议对前代武将图片有意见的大大
在购买前请再三思
不要买完才在骂说图片都没改
整体战斗模式与战斗背景当然有增加
但旧的却还是沿用
所以也是建议对于前代战争介面有意见的大大
在购买时还是再三思量
其实从官方推出的照片裡都可以看出一些蛛丝马迹
我发现很多大大都没去注意看清楚
购买后才骂声四起
本人对于战斗模式没有意见
对于武将图片有着很大的不满
现在的游戏都讲究唯美的画面
所以这一版将是小弟本人停止收集三国群英传的开始
本人没有鼓吹各位大大不要购买
只是消费者在消费时必须张大眼睛
不要在购买后才批评与后悔
毕竟消费者本身才是有决定权的人

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏