既然游戏的名字叫卡片英雄,那自然是利用卡片来进行战斗的。首先,本作是笔触操控的。下面我就来为大家介绍下游戏的系统以及战斗时的规则以及方法吧~
基本系统
文字 |
意思 |
ストーリー |
故事模式 |
コレクション |
卡片收集簿 |
デッキ |
卡组 |
オプション |
自由设定 |
1.预备阶段扫盲
战斗前,我们会随机抽取各自的卡片,之后将卡片用笔拖到战斗盘上,选中卡片后按L或者R可以看到怪物卡片的具体信息。战斗盘红色为我方,蓝色为对方。我们可以看到,每种颜色都有两个格子,格子里分别写着“前”和“后”。只有拖到“前”这个格子里的卡片怪物才能攻击,而“后”格子里怪物则需要放入可以远程攻击的怪物才能攻击(关于远程攻击,我将在后面为大家介绍),也就是说如果放入了不能远程攻击的怪物,那就只能让这个怪物做预备了。我们可以在下图看到下屏中怪物卡片的边上有几个黑色的小格子,这就是游戏中称为ストーン的水晶,每阵亡一张卡片怪物就会增加一格ストーン水晶。升级时会使用等同的水晶,第二回合后使用过的水晶会恢复,而当某一方的水晶涨满时,对方就会赢得这场战斗的胜利。

2.攻击
说到攻击可以说是一个关键,本作用笔触来操控战斗。所以攻击也特别方便,只需用笔在从自己怪物上拖动到敌方怪物上,之后对着下屏右边的格子选择招数,按下OK后就能进行攻击了,注意:我方没有办法对敌方站在“后”格子里的怪物进行普通攻击的。上图中呈现了两种具体的攻击方法,大家应该可以看到,在下屏右边有两个格子,第一格是正面攻击的伤害数值,第二格则是远程攻击的伤害数值。
3.怪物的下移方法以及升级相关
有人也许很想问,如果只能远程攻击的怪物若是因为“前”格中的怪物阵亡而站到了第一排怎么办?其实游戏中也考虑到了这一点,当您的远程攻击怪站在“前”格时,并且“后”格中没有怪物卡,你可以将“前”格中的怪物拖动到“后”格里,之后按いどう这个选项就可以把“前”格中的怪物移动到“后”格里了。

怪物的升级,用我方的一只怪物打倒敌方的一只怪物时,我方的那只怪物就可以升级。战斗中升级并不会保留到下一次战斗,战斗时升级的怪物可以回满血,每次升级都需要使用对等的ストーン才能进行。所以说升级这一环节控制的好,也是取得胜利的一个重要方法哦!不同怪物卡片每次战斗可升级的次数也是不同的,一般而言高等级的卡片可升级的次数会较多。