PS3《功夫熊猫》佳作IGN评测

2008-06-24 11:53:09 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

翻译:etimes2001

  传统上,电影改编的游戏基本上都是赶工之作,质量都算不上好。有限的预算,不足的制作时间以及不管这游戏是不是做好了都必须和电影一起发售等等原因都造成了这类游戏的三流水平。Luxoflux,《功夫熊猫》游戏版的制作团队,可能也可能没有面对这些挑战,但如果他们也面临着以上问题,那么可以说他们用了一招很聪明的方法。游戏成品的价值很高,图像干净利落,甚至动作部分也很有特点。但价钱肯定是这游戏最大的缺陷了:游戏的流程大约只有电影的两倍长(取决于你的技术)但是价格却足够去电影院看5次原片了。

  对Luxoflux一记忠告:如果你们的游戏仅仅花3,4个小时就能打通的话,请在游戏里挂个钟来让玩家清楚地知道能够玩多久。

  如果你只是个正统玩家,就请跳过这段。游戏的流程很短且挑战度不够。但是,骨灰玩家肯定不是这游戏的目标群体。由梦工厂以非常非常年轻的角度制作的熊猫Po和他的动物大师们在游戏里也是如此。游戏被ESRB定级为适合所有10岁及以上玩家,但是这款游戏同样适合所有喜欢电影的年轻人。

  《功夫熊猫》讲述的是一个黑白英雄操着一口忍者神龟腔通过总共13个简短的关卡,其中一些来自电影片段,还有一些则是特别为游戏制作的,去完成成为龙之勇士的梦想以及从极具野心的TaiLung手中解救世界。这是一个你已经看过几千遍的立志故事:一名年轻人拥有个梦想,但是却不是那块料。凭着一颗坚持不懈和相信自我的心战胜一切困难并最终成为了英雄。皆大欢喜。或则用Po的话来说,每个人都觉得”爽到爆”。

  像所有熊猫一样,Po充分利用它那天赐的大肚腩来冲破一切障碍。他能够做一些简单的攻击和连击或者使用一些Chi来施展大肚猛击,像保龄一样来回翻滚或用肚子把敌人弹飞。在关卡中,玩家可以花费一些硬币来升级这些招数,也能用来就锁额外的服装和加强Po的属性。

  《功夫熊猫》的游戏性部分设计的很好。动作很简单并且容易掌握,还为那些想玩的高端一些的玩家提供了一些有深度的内容。大多数关卡都有首要和次要任务,这些任务门槛很低但是鼓励玩家去解锁奖励和成就。动作的混合同样很棒,节奏很快,加上一点探险,平台跳跃,使游戏不会变得重复和无味。玩家们甚至能够短暂地控制其他的角色包括MasterShifu,这让游戏更加有乐趣。

  《功夫熊猫》真正的成功之处在于其品质跟电影相差不远。从高质量光线效果到流畅的格斗动画,都会让你流连忘返。但凡事总有不完美之处—当攀爬和扭打时的一些动画偶尔会卡住以及存在场景重复使用的现象—但是游戏的风格和表演技巧却是高质量的。对游戏的目标群体来说,其配音的表现可以说还不坏。

  KungFuPanda还有一些多人迷你游戏来保证游戏的可玩性…而且人数限定为4人。这些游戏全都是单机的,其中一些需要玩家在单人模式里收集特殊的硬币来解锁。迷你游戏和主线游戏一样有等级之分,但没有主线有趣。

总结

  《功夫熊猫》虽然流程很短,但是却能够让年轻的玩家从头至尾都保持乐趣。或许他们还会玩第二遍,第三遍。但是请记住,这款游戏不会对那些正统玩家造成多大的吸引力。如果你正好是有个喜欢这部电影年少的孩子,侄子或者侄女,那就给他她一份游戏作为礼物吧。他们会感谢你的。 

《功夫熊猫》KungFuPanda评测分数

分数简介描述

8.0总体呈现:一个很好且容易理解的故事。和电影的品质一样好。
7.5画面表现:明亮且色彩缤纷。
7.0音乐声效:配音不是很专业,但还是不错的。
8.0玩法系统:对其目标群体来说做的易于上手,还有深度。
3.5耐玩度:新玩家们可能会玩上好几遍,但是也不会持续很久。尝鲜的玩家则会像微风一样在3个小时左右结束掉游戏后飘走。
7.5平均分数(满分10/非平均值)

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