在日式RPG日渐式微的今天,Falcom依然坚持给玩家们带来最传统的PRG体验,眼下其人气大热的轨迹系列《英雄传说:碧之轨迹》以高清化的姿态登录PC,不得不说Falcom作为一个日厂,依然不忘PC平台,这实属不易,同时这款游戏在国内拥有正式代理,并且完全中文化,对于国内的玩家是个不错的消息。
《英雄传说:碧之轨迹》(以下简称AO)在故事上承接上一代《英雄传说:零之轨迹》,游戏主角方面依然还是男一号罗伊德和其庞大的后宫团兼若干基友,游戏本身在各个方面都进行了一定的改进,具体如何,容我道来。
画面:6分
轨迹系列发展到今天,从来都未曾以游戏画面作为游戏的卖点,相对于现今市面上的话题大作,AO的画面显得要简陋而过时,但以本作去和那些千万销量级的作品进行对比,是没有可比性的。
游戏针对的人群定位不同,对游戏的画面的要求也不同,但尽管如此,我们依然不得不感叹这画面的水平差强人意。本次的版本是从PSP平台高清化移植的版本,而游戏在PC平台上的表现距离理想的状态还有很大一段距离。
首先便是游戏依然锁定了30帧,对于一款节奏并不快没有太多操作需求的游戏,运行在30帧并无大碍,可游戏本身的配置要求对于现今的PC来说绰绰有余,依然锁定30帧显得过于小家子气。
其二游戏依然采用了轨迹系列惯用的2D人物3D场景,游戏场景的3D贴图材质与PSP版本相比并没有太大的改变,加上多边形少的可怜,看起来就像一个一个纸壳子糊成的一般一捅就破,对玩家来说也仅仅是能够识别出那是一个木桶,这是一个木箱的区别。
其三是游戏的过场动画分辨率还是保持了PSP平台的大小,在高分辨率下显得惨不忍睹。好在经过高清化之后,游戏的2D部分,例如人物,头像,和立绘都非常清晰,即使在1080P的分辨率下也没有任何模糊的情况出现。
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