《无主之地:前奏(Borderlands:The Pre-Sequel)》游民星空点评8.0分 真空下的杀戮

2014-10-15 19:26:30 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  正所谓天下没有不散的宴席,但2K和Gearbox似乎并不在意这个老理儿。就当我们以为“铁臂先生和大龙虾之子”宣告了《无主之地2》那看似无穷无尽的DLC长征终于走到了尽头、开始期待《无主之地3》时,一个身形伟岸但却似曾相识的黑影忽然又从Gearbox的那条老旧的生产线上跳下、风风火火的向玩家们冲了过来。它边跑嘴里还边哼着一首走音的小调:潘多拉的月亮圆又圆,Handsome Jack在上面……

8.0 无主之地:前奏
评测平台:PC
《无主之地:前奏》并非《无主之地3》,它更像是一部庞大的DLC,或者说是一部独立的资料片。系列那插科打诨的幽默得到了进一步的发扬光大,低重力的场景也能让粉丝们在游戏中找到一些久违了的新鲜感。
妙语解颐
有趣的低重力环境 好笑的剧情故事
新武器和新角色 更完备、更耐玩的游戏系统
毫无进步、略显过时的任务系统

  《无主之地:前奏》和此前的许多DLC其实差不多,非要说区别的话那就是:它比较大。此前的DLC大多只给我们提供了一张新图及些许新的敌人,《无主之地:前奏》则给我们带来了4个全新的角色,一套(不是一张)全新的地图和流程长度相当于整个《无主之地2》正篇战役的主线和支线任务,体格颇为壮硕。但它也绝非是我们翘首以盼的《无主之地3》,因为无论看起来还是玩起来,《无主之地:前奏》都和《无主之地2》太像了。

《无主之地:前奏》PC版宣传片:

  这种相似绝非仅仅是风格上的延续,而是彻彻底底的复制。《无主之地:前奏》中几乎所有的核心设计都是直接照搬自《无主之地2》,就连主菜单、UI和游戏内的选项都没有丝毫的变化。如果不考虑新角色等元素,本作真的就和之前那火车一样的DLC没有什么区别。就像前面提到的那样,《无主之地:前奏》的故事主要发生在潘多拉的卫星Elpis上,让玩家有机会见证《无主之地2》的大反派Handsome Jack是如何从Hyperion公司的低级程序员一步一步的成长为潘多拉的梦魇。值得一提的是,Jack至少在一开始看起来并不像是个坏人,但随着剧情的推进,Gearbox还是让我们见识到了野心家的道德观可以是多么的自以为是。

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Jack,挨了一老拳

  对《无主之地2》比较了解的同学应该能够很快发现:《无主之地:前奏》给我们带来的四位新主角其实都是老朋友了,玩家在之前的正篇及DLC中都和他们打过交道。第一名主角“角斗士”雅典娜是原Atlas公司的女刺客,最早在“诺克斯将军的秘密军火库”DLC中登场。Athena拥有一面盾牌,既可以飞射出去攻击敌人,还可以在发动特技时吸收敌人的攻击并将其反射回去,属于坦克式的角色。

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Athena,角斗士

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