《地下城公会》让我们扮演的是一个被踢出了精英公会的傻缺。没错,真的就是如此,前同事们给他的评价是“groosly incompetent”,而他的父亲则用“你永远都能找到一个比你更傻的人”这句话鼓励过身边的每一个人,只除了他自己。但傻缺也可以有梦想,正所谓打工不如自己干,心怀怨愤的失业傻缺就这样开张了一家自己的公会。他在一个垃圾地段租下了一个小小的门面,就这样开始了自己的老板生涯。很快,他就招募到了第一个来注册的冒险者,而这个冒险者的职业果然还是 “傻缺(Chump)”……
我们单从截图或许很难看出《地下城公会(Guild of Dungeoneering)》是一部什么样的游戏,但稍微有经验的眼睛都大抵都能立刻发现它的特别之处。然而,以貌取人,别看清新可人的手绘画风似乎暗示着休闲和轻度,可在这层讨巧的糖衣之下所包含的东西,却比大多数人想象的更加严肃的神髓。
《地下城工会》宣传片:
总而言之,一场荒谬但饱含着幽默感冒险就此展开。作为一个工会主席,我们要做的事情粗分起来只有两样,一是不断给自己的公会添砖加瓦,二是指挥会员们去地下城进行探险。前者需要消耗资金,后者则是资金的主要来源。游戏的探索部分有一定的roguelike属性。Rguelike虽然本身不算是什么太新锐的概念,《地下城公会》实现它的方式非常特别,居然是卡牌。
在地下城内,每回合玩家都要抽5张卡,这5张卡一般会包含三种卡片:一是建筑,我们可以用它来“搭建”眼前的地下城,进而让我们的冒险者继续前进(原理上可能相当于侦查,但这在逻辑上说不通);第二类是财宝或者增加Buff的神龛,将它们放在冒险者前进的路线上,我们就有机会捡到这些宝物;第三类则是怪物,等级种类各异。
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