《遗忘:第一章》评测6.0分 只有解谜的恐怖游戏

2017-02-11 19:42:48
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  本来,恐怖游戏经过十几年的发展,已经遇到了瓶颈期——套路就那么几个,玩家早就看得烦了,谁会买你的账?而少数卖的好的IP——比如《生化危机6》,早就变成了披着恐怖游戏羊皮的动作射击游戏,突突突的爽快感才是它的第一卖点。

  但自从《逃生》带了一波第一人称恐怖游戏的节奏之后,好像在这之后推出的恐怖游戏都或多或少带有它的影子。毕竟《逃生》的出现就好像是当时恐怖游戏界的一股“清流”,玩家都被新颖的玩法和恐怖的游戏体验给彻底折服。后来小岛秀夫的《P.T.》,还有一直是第三人称视角的《生化危机》也都走上了第一人称恐怖的道路。

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当时吓死人不偿命的《逃生》

  不过正所谓皮毛易学,内核难仿,《P.T.》也好、《生化7》也罢,它们受到好评的真正原因是因为它们吓人、是因为它们出色的谜题与关卡设计。如果只是把视角变一下,游戏本身没意思,你以为你就能沾到《逃生》的光了吗?

  可惜的是,一个小品级的恐怖游戏《遗忘:第一章》就只是学到了皮毛而已。

  我其实是一个特别怕恐怖元素的人,别说是《咒怨》那种恐怖电影了,哪怕是当时一个人玩《生化奇兵:无限》,在黑黢黢的场景里看到一个乌鸦人都能让我毛骨悚然。所以,一开始让我测评一款纯粹的恐怖游戏时我是拒绝的,万一我要是在试玩的过程中得心脏病了那可怎么办?然而事实证明,其实这游戏一点也不吓人。

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  游戏刚开始的时候,气氛渲染得还算不错。伴随着一串长长的开场字幕之后,你扮演的主角以第一人称的视角,独自一人乘船来到了一个废弃的矿场,寻找埋藏在这里的秘密。在荒芜的场景里你经常能发现一些遗落的小纸条,游戏通过这种方式把剧情一点一点拼接在了一起。原来,这个矿场的工人在地下深处发现了很多毒蘑菇,制药公司想用它们来研制药物,没曾想事态失控,有毒物质爆发,杀死了所有人。

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  这么一看,其实游戏的背景设定还算合格。只不过到了实际的Gameplay环节,游戏却完全没有把恐怖的气氛给烘托出来。虽然像《逃生》一样是第一人称,但玩家只是不断地被困在一个小环境里寻找机关,然后解谜、开门到下一个场景、然后继续解谜。在解谜的过程中几乎没有任何能让你觉得吓人的东西,“转角遇到爱”和“突然吓你一跳”的桥段都没有,连“尸体”这种最低端的元素也是游戏开始很久之后才出现了一个。或许制作方觉得把你放到一个阴冷潮湿、灯光摇曳的矿洞里,你就可以自己吓唬自己了?拜托,我这种完全看不了恐怖片的人都觉得无感好吗?

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游戏偶尔会用这种夹子一样的陷阱来“吓唬”你……但其实就算被夹到了,吃点回复的东西血也就回满了

  是的,与其说这是一个恐怖游戏,不如说是一个解谜游戏——最起码游戏开头的一两个小时,几乎全部是关于解谜的。但尴尬的是,游戏的解谜部分做的也不算有意思。基本上,你把场景里所有能动的机关全都动一遍(按钮、扳手、开关等等),你就能打开门去到下一个地点了。别说是挑战性,连让人眼前一亮的谜题设计都没有,实在是味同嚼蜡。

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游戏中出现的第一具尸体

  唯一一次让我卡关的地方还是因为我脑子没有绕过弯,实际上它本身的设计并没有高明之处,无非就是对三个开关进行排列组合罢了——但这已经是游戏里比较有难度的关卡了。

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作者:北方凛
讨厌、看完快评论Ծ‸Ծ
6.0
遗忘:第一章
只有解谜
推荐人群:
恐怖游戏爱好者、解谜游戏爱好者
测试平台:PC
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