《武士零》游民评测8.8分 生死一念之间

2019-05-08 19:07:17
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  《武士零》是款像素风的平台动作游戏,玩家扮演的武士“零号”,凭借着预知未来和操纵时间的能力,以凡人之躯穿梭于枪林弹雨中,用武士刀无情的屠戮着敌人。这款游戏的流程比较短,通常5小时左右就可以通关,但这5小时的游玩让我可以沉浸在这个赛博朋克风的世界,尽情享受着酣畅的快节奏战斗。

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  《武士零》的故事发生在一个混乱动荡的社会,战争带来了恶果:退伍士兵流落街头,犯罪事件频发,人民怨声载道。“零号”是一名丧失记忆的士兵,他从一个神秘组织接受任务,执行各种暗杀行动;为了提升战斗力,零号会被注射一种名为“柯罗诺斯”的药物,并以此获得预知未来和操纵时间的能力。但这种药物也有副作用——停止用药会产生戒断反应,服药者自身所感受的时间流逝将会变得越来越慢,最终意识永远停滞于时间困境之中、生不如死。随着剧情的深入,零号的身世之谜、以及隐藏在这些药物背后更庞大的阴谋,也将逐渐被发掘出来。

  在《武士零》中,零号的翻滚、跳跃、攻击都可以朝不同方向无缝衔接,所有动作下来一气呵成,大开大合的挥刀动画和炫目的特效让主角十分潇洒,一路砍杀下来爽快无比,每当砍到敌人时,恰到好处的画面震颤和顿挫感,也都可以让玩家感到打击感十足。

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  《武士零》的战斗系统非常成熟且具有挑战性:零号有迅猛的刀法,但敌人在数量、武器装备上更占优势,敌我双方都会被一击毙命,这就需要玩家能在敌人密集的火力中找到突进的缝隙,消灭敌人。帮助玩家如此杀敌的一大利器,就是主角的超能力“减缓时间”——通过此能力玩家甚至可以清晰的看到飞来的子弹,并根据战斗形势决定躲开它、亦或是用刀将其弹回以杀死敌人。子弹时间是非常强力的技能,玩家可以利用它瞬间击杀数个敌人,但同时也会消耗角色的能量,这便要求玩家必须策略性的使用此能力,被包围时没用能量通常会死的很惨。

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  随着关卡难度的递增,敌人的数量、种类也会越来越多,应对不同的敌人需要选择不同的策略。例如面对手持霰弹枪的敌人,反弹子弹显然是行不通的;而对持有防暴盾的敌人来说,我们必须翻滚到他的身后才能将其击杀。同时玩家可以利用地图中的资源,例如随手捡起酒瓶、雕塑、花瓶等物件砸在敌人头上,投掷烟雾弹封闭敌人的视野,或是通过燃烧瓶引爆油桶来击杀大片敌人。同时面对多种敌人时,如何安排策略便成了玩家首要思考的问题,老练的玩家可以风卷残云般的扫清一张地图的所有敌人,而菜鸟则很可能翻来覆去死在同一个地方。

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  每当玩家战死时,我们会看到一个类似倒带的效果,把主角送到关卡的开始重新挑战,主角也会自言自语道“不对……这样不行”。游戏试图通过这种方式告诉我们,刚刚的那场战斗只是主角脑海中的演练,而非真实发生的事情。很多游戏都曾试图解释死亡读档的设定,但“倒带重来”的确让人眼前一亮。

  当玩家成功通过关卡时,游戏会启动回放系统来回顾战斗流程,玩家所使用的时间减缓效果并不会在回放系统中体现,因此回放会看起来更加流畅、精彩。这个系统也驱使着我在游玩的过程中尽可能减少多余的操作,从而欣赏到更为赏心悦目的战斗流程。很多有趣的设计也让关卡更加充实,例如混在人群中躲避敌人视野、战斗的同时保护矿车、精彩的摩托车追逐战戏码等等。

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  在剧情方面,我们可以看到开发团队的野心,他们塑造了一个相当庞大的反乌托邦世界,精妙的对话设计让我们可以完全沉浸在故事中:几乎所有的对话,主角都可以选择不同的方式回应NPC,甚至可以在NPC说完话之前打断他,NPC们通常会因此有相当明显的情绪变化,同时主角的态度也影响着情节的发展。举个例子,游戏中一个女性NPC会因为主角不礼貌的行为而火冒三丈,随后她会帮助警察揭发主角的犯罪行径,因此这名NPC最终会被组织肃清,倘若一开始主角选择取悦这名NPC,那她便不会落得这样的下场。这种细节在游戏中还有很多,虽然大都不会影响主线剧情,但可以让玩家代入感十足,并能够乐在其中。

  除此之外,故事中埋藏了大量的铺垫和伏笔,随着情节深入,叙事节奏节节攀升,呼之欲出的高潮也让我的心提到了嗓子眼。但遗憾的是,整个故事到此戛然而止,尽管游戏吊足了玩家胃口,可缺少真正的高潮也不免让人有些遗憾。倘若游戏可以在未来补完这些剧情,并勾勒出精彩纷呈的故事,那么这些铺垫也将成为精彩的一笔,但单就本作而言,《武士零》只有起却没能伏的故事还是让人觉得没能过足瘾。

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  游戏在细节上的打磨值得称道:玩家可以在每关听到单独制作的配乐,激烈的音乐节奏配合畅快淋漓的战斗,让玩家不由自主的想要加快攻击节奏。像素风画面下所表现的人物动作细节,更是刻画的细致入微,例如主角噩梦中惊醒时急促的呼吸、酒保擦拭酒杯的动作,都看上去非常自然;游戏的血腥暴力内容也时刻挑逗着玩家的感官,击杀敌人时鲜血会喷涌而出、溅满墙壁,断头残肢也时有出现;贯穿游戏的绚丽霓虹灯光效为这个混乱不堪的战后社会增添了几分浮夸的色彩,让人印象深刻。

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  《武士零》是一款相当出色的平台动作游戏,一击毙命的设定让游戏非常具有挑战性,时间减缓技能有效地增加了操作的空间和乐趣,酣畅淋漓的战斗和精妙的关卡设计更是让玩家欲罢不能。虽然未达高潮便终止的故事让人有些受挫,但同时也为续作铺下了坚实的根基,丰富的对话选项和NPC多样的反应也让游戏代入感十足。综上所述,如果你喜欢平台动作游戏,那《武士零》就是一定要尝试的精品。

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作者:金闪闪老里
艾许菲尔德的骑士们,可愁死我了。
8.8
武士零
生死一念间
推荐人群:
不讨厌平台动作游戏的所有玩家
测试平台:PC
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