《观察》游民评测8.4分 充满创意的太空漫游

2019-06-06 19:48:00
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  在《观察(Observation)》中,玩家将扮演一个空间站中的高级人工智能“山姆”,和《底特律:变人》中具备情感的拟人化机器人不同,山姆更像是钢铁侠的“贾维斯”——一个没有实体的意识体——电子设备就是它的载体,而摄像头则是它的眼睛。

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  山姆在重启时发现空间站已经遭遇了严重的事故,幸免于难的宇航员艾玛要求山姆协助她维修空间站,并寻找失踪的船员们。在这个过程中,山姆和艾玛发现空间站竟已经脱离轨道远离地球,而在这背后又仿佛隐藏着更为古怪离奇的事件,于是他们开始一起发掘其中的真相。

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空间站只剩下了艾玛一人

  虽然其他船员悉数失踪了,但我们依然可以通过船员日志清晰地感受到他们不同的个性,例如一位来自俄罗斯的船员非常喜欢改造机械,他背着船长偷偷对飞球的构造进行了研究升级,这在游戏后面的剧情中起到了至关重要的作用。这些日志帮助玩家简单的梳理了人物关系,并为后续的剧情做了充足的铺垫。

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升级后的飞球上出现了俄语字样

  此外《观察》的叙事节奏非常紧凑,环环相扣的线索让玩家始终可以沉浸其中,扑朔迷离的伏笔层层铺垫,最终在一个关键节点全盘引爆,让人极为震撼,最后的开放式结局也留给了玩家们充分想象和讨论的空间,在某种程度上也让我期待游戏能够推出续作。

  玩家可以在山姆的界面将空间站的状况汇报给艾玛,例如船体的故障部分、其他船员的生命体征等,艾玛会根据当前的形势给山姆下达任务。山姆与周遭环境的互动非常依赖摄像头,它必须将摄像头对准电子设备并放大画面,才能与其连接并进行下一步互动。这显然是为了让玩家能够代入山姆而做出的必要设定,但这样一个神通广大的人工智能却依然会时不时的迷路、像人类一样“愚笨”的靠视觉搜寻物品,还是不免让人觉得有些不合理。

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连接设备必须用摄像头对准并放大

  空间站的摄像头多到玩家可以观测大多数船舱,但不仅如此,山姆还可以切换到带有摄像头的飞球,继续摸索那些固定摄像头无法顾及的角落。最让我难忘的场景莫过于初次控制着飞球走出空间站进行太空行走,压迫力十足又相当壮阔的宇宙真切的展现在眼前,让人震撼不已。

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太空行走的确非常震撼

  由于飞球可以全方向转向,再加上本身为失重环境设计的空间站构造也比较复杂,我需要时不时的调整视角,这常常会导致我晕头转向。如果你有3D眩晕症的话,那这款游戏真的会很难让你坚持下去。

  《观察》中绝大多数的解密元素都和空间站中的电子设备相关,例如玩家需要连接到舱门的控制面板,通过从船员们的日志中获得的信息,连接正确的线路才能解锁舱门。游戏很巧妙的把这些解密元素统统融合到了游戏的故事情节中,他们可能是其他船员的私人密码,可能是空间站的制冷系统。没有任何一处的谜题会让玩家觉得不知源头,这让玩家可以很好的融入到剧情中,并在很大程度上弥补了游戏谜题难度过低的缺陷。

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解谜很好的融入到了科幻元素中

  美中不足的一点是部分谜题引导性偏低,故事中有个任务需要我去启动空间站的通讯定位系统,系统控制台的一侧有两个服务器,玩家需要开启这两个服务器才能正确启动通讯定位系统,但是任务并没有告诉我这两个服务器的存在,我控制的山姆像无头苍蝇一样跳跃在各个摄像头间,直到一次摄像头偶然间扫过这些并不很起眼的服务器,谜题才被解决。这些引导性较低的谜题有时让我晕头转向,浪费了一些游玩时间。

  游戏在交互细节上的打磨非常到位,例如在太空行走前,我们需要让山姆连接到气闸控制面板,相继完成关闭内部舱门、调节气压、再打开外部舱门几个步骤,如果你的步骤是错的,舱门就不会被打开。这些设定在很大程度上增加了玩家的参与度,也很少会让玩家出现在某个流程中无所事事的情况。

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太空行走前需要舱内减压

  《观察》中对空间站的刻画让人惊叹,材质独特的墙壁上布满各式各样的元件和管道,空间站内处处可见宇航员们生活的痕迹,电子设备上显示的界面颇有年代感又相当真实。整个空间站分别由美、中、俄、欧盟的船舱以及大家共用的通用舱组成,不同国家的船舱有着不同的特色,例如在中国舱玩家可以看到中文标识、以及游戏专门为虚拟的CASA(中国航天局,现实里为CNSA)设计的logo。

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游戏为CASA设计的LOGO

  《观察》在氛围的营造上偏向恐怖惊悚,不过游戏几乎没有一惊一乍的Jump Scare,而是通篇用幽暗的密闭空间和诡异的音效来给刺激玩家的内心,与漆黑又荒凉的宇宙带来的压迫感相得益彰,配合紧张的剧情推进也显得恰到好处。

结语

  《观察》为我们展现了一个细节饱满、非常真实的宇宙空间站;游戏的故事流程并不长但是节奏紧凑且情节跌宕起伏,让人难以自拔;虽然难度不高但种类丰富的谜题很巧妙的融入到了科幻背景中,让玩家真正成为剧情的推手;玩家作为人工智能山姆的交互相当有沉浸感,但有时山姆太过于接近人类的思维还是让我们有点出戏,当然这也是没有办法避免的,因为毕竟我们就是山姆。

  除此之外,控制飞球时的视角问题会困扰有3D眩晕的玩家,部分谜题引导性的不足可能会导致逻辑推理能力差一点的玩家不知所措。但总的来说,《观察》是一款相当值得购入的科幻惊悚冒险游戏,大多数人都会被他逼真的空间站、具有创意性的交互以及精彩的故事所折服。

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作者:金闪闪老里
艾许菲尔德的骑士们,可愁死我了。
8.4
观察
充满创意的太空漫游
推荐人群:
喜欢科幻题材的所有玩家
测试平台:PC
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