腾讯Q2财报发布:收入达888.21亿元 同比增长21%

2019-08-14 17:58:11 来源:新浪科技 作者:新浪科技 编辑:小熊桑 浏览:loading

  腾讯控股发布2019年第二季度财报。财报显示,腾讯第二季度实现收入888.21亿元,同比增长21%,净利润241.4亿元人民币,同比增长35%。其中,网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元

  智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26%至人民币222亿元,受益于现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎。智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,腾讯的游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。

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  在本季,腾讯发布了十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,以及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》及《拉结尔》,而第一季只发布一款游戏。《王者荣耀》收入录得同比增长。《完美世界手游》是腾讯在三月发行的角色扮演代理游戏,对腾讯的第二季收入带来重大贡献。腾讯的自研战术竞技类游戏《和平精英》自五月推出以来,日活跃账户数已超过5,000万,开启了商业化并成功推出了季票,尽管由于递延影响,对第二季列报收入的贡献有限。

  此外,尽管腾讯的个人计算机客户端游戏流水收入上升,但其收入同比下跌9%至人民币117亿元,而在淡季影响下,其收入环比下跌15%。《英雄联盟》流水收入录得同比增长,原因是其受惠于电竞主题的皮肤道具销售。在六月份,《英雄联盟》推出全新的游戏模式《云顶之弈》,带动日活跃账户数及用户使用时长增长,使其在自走棋品类奠下国际领导地位。腾讯专注于提升《地下城与勇士》的用户体验,因此其商业化程度降低。

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