微软今天发布了2020财年第二财季财报。报告显示,微软第二财季营收为369.06亿美元,与去年同期的324.71亿美元相比增长14%,不计入汇率变动的影响为同比增长15%;净利润为116.49亿美元,与去年同期的净利润84.20亿美元相比增长38%,不计入汇率变动的影响为同比增长39%。
而游戏业务方面,游戏部门的收入同比下滑 21%,微软将下降原因归结为硬件销售的下降——这是可以预见的下滑,因为这代表了当前世代主机最后一个假期销售季。这一下降也与公司首席财务官在公司第一季度财报电话会议上提出的预期相符合。
Xbox硬件收入同比下降43%,Xbox 内容与服务的收入同比下滑11%。Xbox Game Pass订阅比上季度增长了一倍以上,Xbox Live 月活数量创新高。
微软的报告还指出,由于重新部署了工程资源,在“More Personal Computing”部门中,营业费用减少了1.5亿美元,降幅为5%,但这被游戏投资(主要是第一方内容)的投资所抵消。
在第二季度的财报电话会议上,公司CFO表示,该公司预计第三财季游戏收入将在低两位数范围内下降,这既是由于新一代游戏机将至导致本世代主机销量的下降,又是由于未命名的第三方游戏交易量减少所致。
财报电话会议上,公司CEO还提到了对Project xCloud的看法,认为对微软的开放式云计算平台Azure来说是“巨大的工作量”,“我们对xCloud能教给我们的东西感到兴奋,更重要的是,对生态系统中其他人如何能够使用相同的功能满足其流媒体需求感到兴奋。”