据GameIndustry报道,在两次拒绝之后,苹果终于批准了Epic Games Store提出的验证申请。
虽然开发人员现在可以发布iOS软件而无需通过App Store分发,但苹果仍要求其通过验证服务。根据开发人员指南,苹果将“扫描软件中的恶意内容,检查代码签名问题,并快速将结果返回给开发者。”
7月5日,Epic在社交媒体上分享了其iOS版游戏商店验证两次被拒的消息,原因是其“安装”键以及“应用内购买”的标签和苹果的有相似之处。Epic表示,它只是使用“与多个平台上的热门应用商店相同的命名约定,并遵循iOS的标准约定”,以构建“移动用户可以轻松理解的商店”。
“苹果的拒绝是武断的、阻碍性的,违反了DMA,我们已经向欧盟委员会表达了我们的担忧。除非苹果进一步设置障碍,否则我们仍准备在未来几个月内在欧洲推出iOS版Epic Games Store和《堡垒之夜》。”
随后,苹果通知Epic验证已通过。第二天,Epic在另一篇帖子中分享道,苹果“仍要求在未来版本中更改用户界面”,而Epic对此表示异议。
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