根据快科技的消息称,ColorOS设计总监陈希发文指出,iOS 26的最大短板依然是缺席的AI,但UI设计更新较大。
此前在去年的WWDC开发者大会上,苹果大肆宣传Apple Intelligence,不过从后续iOS 18的一系列更新来看,苹果在AI方面的表现并不成功,尤其是国行版,进度缓慢。
因此,在今年的WWDC大会上,关于AI的升级内容并不算很多,苹果软件工程高级副总Craig Federighi承认,Siri的AI功能短期内不会推出,因为这项工作需要更多时间才能达到我们的高质量标准。
回顾WWDC大会,iOS 26最大的变化应该是UI设计,该系统采用了全新的Liquid Glass(液态玻璃)设计语言。
具体来看,“Liquid Glass”能折射光线并通过镜面高光动态响应用户的动作,可配合用户调用选项或切换界面等操作,与设备的圆角巧妙呼应。借助Liquid Glass的层次感,无论浅色模式、深色模式、缤纷新色调,还是全新透明外观,都活灵活现。
陈希表示,在尺寸较小的屏幕上采用材质较重的液态玻璃设计,在信息界面可能存在一定程度的视觉干扰,新的设计语言使用了大量实时渲染的模糊,勉强让界面层次有所分割,但整体的区隔感、层次感并不是非常的好,特别是在此次曝光出来的控制中心,可以明显感觉到和背景的分离度不够。
整体的设计语言没有Vision Pro上那一套来的高级,相对于毛玻璃,液态玻璃的可读性更低一些。
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