Intel发布了其最新的XeSS SDK 2.1.0,该版本增加了对非Intel GPU的XeSS帧生成与Xe低延迟支持。
这意味着使用NVIDIA、AMD或高通GPU的用户,现在可以利用XeSS 2的功能集,而不再局限于各自品牌的超分技术。
不过这一功能也有一定限制,需要GPU支持Shader Model 6.4,且必须同时启用XeLL(Xe低延迟)和XeSS-FG(XeSS帧生成)
也就是说对于NVIDIA显卡,至少需要基于Ampere架构的RTX 30系列;对于AMD显卡,至少需要基于RDNA 2架构的RX 6000系列。
XeSS 2最初于2024年和Intel的Battlemage锐炫B系列显卡一同发布,这是也是Intel首款利用AI驱动的XMX引擎的帧生成技术。
根据图像质量和游戏性能的比较,这项技术在超分辨率质量上与FSR4和DLSS 4相当,帧生成效果也非常出色。
截至2025年5月,XeSS已支持超过200款游戏,而XeSS 2支持已扩展到超过20款游戏。
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