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《吞食天地online》测评报告

http://www.gamersky.com 游民星空 2003-9-10
作者:红色评测小组·梦未眠


1.游戏名称:吞食天地online
2.游戏类型:2D网络RPG游戏
3.游戏公司:游龙在线北京科技有限公司


一.测试环境:
1基本配备
Pentium II 400 / 128MB RAM / 500MB硬盘空间
Windows 98/ME/2000/XP / DirectX7.0以上
56K以上调制解调器
支持DirectX显示卡 / 支持DirectX声卡
8倍速以上光驱

2建议配备
Pentium III 550 / 256MB RAM / 500MB硬碟空间
Windows 98/ME/2000/XP / DirectX7.0以上
ADSL或Cable Modem
支援DirectX显示卡 / 支援DirectX音效卡
8倍速以上光碟机

3 测试环境
(1) 软件测试环境
Windows 98se
DirectX 9.0
(2) 硬件测试平台
CPU:赛扬433
内存:256M
显卡:NVIDIA RAVA TNT2 model64


二.评测信息

1.声音音效
测试声音配置:AC97’
正如游戏画面的风格一样,玩家在各大城市内耳边会有和Q版画面相符的漫画音乐,活泼的音乐伴随你走街串巷,流连与颇具三国风格的民宅中! 而与这形成强烈反差的要数在野外时的音乐了,与并不大的野外地图相衬的却是和游戏脱节很大的音乐风格,有种咖啡和豆浆混合的感觉,给人的感觉不是很好!战斗前游戏会与有段提示音(前奏),随即进入战斗状态,战斗状态时的音乐的节奏是属于偏快的那种给人以紧张感!音效方面,用十分单调来说一点都不夸张,无论你用什么武器,打在敌人身上的声音都是一样的,人物在走动的时候不会有脚步声,不能不说是一种遗憾。游戏的按键音效也只有两种打开时、和关闭时的音效,简洁干脆,其他的音效及对话框均采用这两钟音效,实在是单调!
总体评价:游戏的音乐数量显的明显不足,只一个场景内也只是一首音乐单调的循环播放着,久而久之难免让人乏味。音乐和画面风格的磨合不到位,给人风马不相及的感觉!

2、画面背景、地图
在时下Q版网游大占风头的市场,吞食天地作为第一个以三国为游戏背景的Q版游戏却运用了很多游戏所抛弃的2D方式来诠释它独有的魅力所在。画面可以说在当今的游戏市场里比较以下并不出色,几年前的水平,但是鲜活的角色造型、亮丽的色彩以及最重要的卡哇咿风格却弥补了这一切,圆头圆脑的土匪,活泼搞笑的蛋黄包这些都体现出它可爱的一面。各种各样的服饰及武器也是本游戏的一大亮点,及时换装系统也带给了玩家很多乐趣。游戏初期玩家在建立人物的时候更是可以自行调节角色的衣服、裤子、皮肤、鞋子、头发等的颜色设定,让玩家打造出属于自己的独一无二的角色!夸张的设计无不让人捧腹,人物竟然与建筑物高,呆呆的NPC一脸可笑的表情都让你忍俊不止! 地图方面吞食天地采用了和当年风靡一时的经典作品《金庸群侠传》的小地图大人物的设定,可爱的三国建筑点缀在郁郁葱葱的树林和平原上,小小的山寨也显的别有风味!在有的街道更是抛弃了45度的概念,大胆采用横版风格,单机游戏也少有的尝试!
总体评价:诙谐搞笑的画面风格是本游戏最大的特点,但在幽默场景又不失大气,远观近看都与三国群雄时的阵阵霸气!





三、交流相关

1、聊天系统
吞食天地的聊天系统分为邮件模式和普通聊天模式,邮件模式和大话、魔力等当红网游与相似之处,不过和普通模式相比有多此一举的嫌疑,相比之下普通模式就显的直接明了操作方便得多,不用打开像游邮件模式那样新的窗口,直接在控制面板就可以方便的选择轻声、密聊、GM频道、队伍频道,同时还有三种聊天显示方式可攻玩家自由选择,十分体贴!不同的聊天频道读有各自相对应的字体颜色,让人一目了然!如果对当前字体颜色不满意的话还可以自己定制喜欢的颜色,体贴入微的的设定哦。
总体评价:方便快捷的普通聊天模式给人清新的第一印象,而与之形成鲜明对比的则是如同鸡肋的邮件系统,根本是摆设,它的功能用普通聊天模式均能实现,而且还要明了的多。我想应该是聊天双方的距离很远时普通聊天模式不能通话,需要玩家用邮件交流,这才体现出邮件系统的真正价值,否则它将一无适处!

2.PK系统
和现在大多数网游一样,吞食玩家间的PK是要以双方都打开PK开关为前提的,玩家进入游戏后PK开关的默认状态是打开的,在这种情况下如果有玩家选择与你PK的话,你将没有选择的余地,直接进入PK状态,如果玩家在PK中不幸死掉会掉经验值而赢家则做为奖励得到这些经验值,PK并没有明确的惩罚,也就是说玩家间的PK是不会给以后的游戏过程带来过大的影响的!顺便有一下战斗,属于回合制的战斗设定,没多新意,只是单纯练级的途径而已,战斗中的乐趣除了绚丽的魔法效果和搞笑的人物动作别无它处!
总体评价:在PK结束后会有一方损失经验值,那么另一方就必然要有相应的标记,比如红名的设定!但是吞食却没有,略显不公平!游戏效仿其他网游的观战和参战系统也方便了玩家间的交流学习。


四、操作相关
就如在前面画面评测所说的一样,游戏的操作界面非常清新,不多不少的操作按钮错落有序的排列在操作面板上,很人性化!见解明了的操作界面是为了操作的简易和方便,而吞食无意做到了这一点,





五.游戏特色创新设计
作为一款新的Q版网游,没有创新是无法在如今的网游浪潮中生存的,吞食清楚的看到了这点!
游戏的网罗系统类似与其他游戏的捕捉,为什么不叫捕捉呢?因为在吞食里要“捉”的是活生生的人!你可以和刘备、曹操、关羽、张飞等历史人物一起闯荡三国世界!也可以在城市里选你一个你中意的NPC“抓”来当自己的伙伴,这又是游戏的一大特点,可以随心所欲的和NPC友谊PK哦!


综合评分:8分
推荐指数:★★★★ 最高五星




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