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《神话》台服评测报告

http://www.gamersky.com 游民星空 2003-10-14
作者:17173红色评测小组·偷吃不不抹嘴

《神话》台服评测报告

游戏名称:Millennium Promise
中文名:神话
开发公司:台湾全球欢乐
游戏类型:3D-MMORPG
公测日期:2002/12/6
国内代理:北京游戏乐园
上市时间:近期即将内测
韩国官方网站:http://ryl.hangame.naver.com/
台湾官方网站:http://www.gamemyth.com.tw/index.asp


系统基本需求
操作系统:中文Windows 95 / 98 / ME / 2000 / XP
CPU:Pentium III 400以上 [推荐]CPU:Pentium III 866以上
主存储器:128MB [推荐]主存储器:256MB 以上
显示卡:支持DirectX8.1 GeForce2 [推荐]显示卡:支持DirectX8.1 GeForce2 MX400
声卡:支持DirecX8.1声卡 [推荐]声卡:支持DirecX8.1声卡
硬盘容量:1.1GB [推荐]硬盘容量:1.2GB
操作设备:鼠标及键盘 [推荐]操作设备:鼠标及键盘
联机装备:56K以上数据 / ADSL / Cable [推荐]联机装备:ADSL / Cable


目前状态:韩国。台湾公测期间


【神话特点】

技能系统(Skill system)
关于人物的成长,每种游戏都有不同的方式,“神话”所采用的方式是在人物还未决定各自职业的情况下,玩家人物先要增加自己的能力值和技能值去成长,随着玩家们的选择也可选一些各类专门领域的知识,如此一来,即会出现在特殊武器分类上成为专家的战士或是在特定咒文系列上成为专家的魔法师、盗贼等,出现各种形态的职业。

领土系统 (land system)
玩家们可以把特定的领域变为自己的所属,拥有所属权的人物因该领域的发展,可以得到实质的利益,同时所属团体可以和其它团体设定彼此为敌对关系或是友好关系来决定战斗或互助,并且,人物可以做该地的领主〈领主当然是由玩家们的投票而决定〉,而领主本身有着该团队的游戏是否可行的权利和必须承担的义务。具有开发、建设、投资之概念.不管领主的政策如何,玩家人物可在自己的领域里建设建筑物而作出贡献,这意味着人物对开发地的开发意义、身为组织的一员给予村庄的贡献和对于团队政策的个人援助等。

宽阔的视野范围
和其它游戏最大差别之一是,“神话”发明了完成度极高的立体模块表达式,在没有雾的情况下,可以拥有相当于1km的视野范围。(当然人物进入时,视野的距离范围比较小。)
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组件系统(Multi-part system)
此系统的最大优点是,它可以只靠少数的道具做出许多部分组合,也就是因为有许多不同的组合,玩家可以做出和其它玩家完全不同个性且只属于自己的人物。

气象变化
游戏中,天气会随着时间的流逝而产生变化,太阳的位置也会有变化,在夜晚中,天空会变的像乌鸦般的漆黑,而太阳出来时,给予lens play 之效果,至于在黄昏,你可以享受到日落之美。



【游戏画面 配乐音效】

神话的画面背景画面处理很不错,总体我觉得比骑士的画面好多了,神话人物的动作做的非常逼真不论是行走, 跑, 打,比骑士那僵硬的动作要好多了,打怪很有爽快感. 还记得刚进去看到远处高大的山峰,碧绿的草地,华丽无比的传送门,充满幻想色彩的城堡,给人慷慨激昂的感觉,还可以远近拉长视觉距离观看人物和景色,看看飘逸在天空的白云。

人物操型很细腻,技能华丽而实用,优美而华丽的画面在国战时候更加让人热血沸腾.平时练功累的时候静坐山颠依偎着你的爱侣,遥望中世纪欧洲充满幻想的古堡,坐在随风摆动的草地等待着初升曙光和双玄月,是多么写意的事。。。异族和人族俩大对立势力的背景差异比较大,人族是鸟语花香一派闲野村庄的气象,异族则色调比较隐暗加上远处不时闪动的能量传送器,给人以诡异的感觉气氛刻画的也比较好。但总感觉色调太灰暗了,玩久了会感觉压抑。和其它游戏最大差别之一是,“神话”发明了完成度极高的立体模块表达式,在没有雾的情况下,可以拥有相当于1km的视野范围。(当然人物进入时,视野的距离范围比较小。)画面效果在键盘模式下在有雾的情况下跑动中看远处的时候,看上去是一片朦胧的感觉在跑动中,视野范围内的花草慢慢的浮现,远看去是一片雾茫茫的跑到近处才显现出花草, 还可以看到花草随风摆动,等靠的近一些才会出现他真实的一面。如果这是你仔细观察你的人物还会惊奇的发现他还在呼吸,你能清楚的看到,他真的在呼吸.
但在鼠标模式下因为玩惯了其他的3D游戏,基本上都是鼠标右键就能旋转的,而神话却要键盘加鼠标,旋转起来感觉不是很习惯,还有本身3D游戏就是方向感不是很好,如果旋转起来操作又慌乱的话,新手很容易有找不到东西南北的感觉,没有背景音乐也是这款游戏美中不足的地方.


【操作、界面、PK设定】

神话对人物的操控要求很高,很有点动作游戏的味道,而且有鼠标和键盘操作俩种模式,还有少见的跳跃和滚动哦。鼠标模式下可以锁定攻击,键盘(第一人称)模式下,非常的震撼刺激,临场感非常的强烈。对于玩惯了CS游戏的玩家,感觉会不错。从基本的起立坐下,行走跑步,到队友选项里的跟随,玩累了按R键自动前进,再到系统提供的Z,X俩个快捷栏,分别可以放5个技能或物品,当你觉得一个快捷栏不够的时候可以快速的切换到下一个栏目去都是非常贴切的设计,这些细微之处闪烁着开发者智慧的结晶。

界面菜单清晰明了整齐.没有杂乱无章的感觉.各种快捷键在很多时候都很实用。神话里你按住shift点击其他人物时会出现一个框:交易,PK,加为好友,组队,跟随,毫不费力。你也可以把你讨厌的某人加入拒绝的名单这样他就不能再M你了,打怪的掉落物品有时间保护,不可以随便抢别人。人物到了10级就可以找NPC转职学习强大的技能和绚丽的魔法。神话系统里还有个非常有创意的自动售货系统,玩家只要在装备栏里点击登陆商店,然后把自己要出售的东西打上名称,注明价格就可以挂机睡觉卖东西了,卖东西的时候就象NPC卖东西一样,选择你想要的物品看清楚注明的价格点击同意就拿到东西了,真正做到货真价实!!!(用钱就可以买到商店里买不到的高级物品哦^^)

另外神话是一款非常注重PK的游戏哦,pk不想其他游戏 ,傻砍 ,还需要很多技巧和智慧。游戏里支持1VS1,也支持队伍PK,本族PK要在双方询问的状态下点击同意。在中立地区和高级练功区域敌对俩族可以任意PK,所有的PK都没有惩罚性。神话被怪物击毙会掉少部分的经验做为惩罚。在神话里PK是件很刺激的事,人物动作非常流畅,特别是秒杀掉HP不高的玩家(欺负弱小+.+),那种一瞬间的爽过后的快感是无法形容的。在神话里pk让我找到,当年在街机厅对打FTG游戏的感觉。要玩好PK必须要手眼协调,熟悉操作才会有很好的战绩,在国站PK敌国有名声拿,只要在国站中杀死敌对族就可以德分,比分在服务器中是有排名的,你还可以自己给自己取名称哦全国内可以看到你排名的名称



【人物】

人族登场人物共有4个系,8个职业:战士系,魔法师系,盗贼系,术士系
斗士——目前最平衡度的最佳,也是唯一能刀斧双修的职业。专克:魔斗士(近身战而言)、无影者、神射(体斗士可以克)天敌:魔斗士(远程而言)、骑士(血牛一只…还有伤害转移…血厚到不行)、神射(打带跑玩死你)
护卫——人族中,血最厚的职业。专克:魔斗士(近身战而言)、无影者、神射、冷血斗士。天敌:魔斗士(远程而言)、神射(打带跑玩死你)
巫师——以咏唱着华丽而强烈的魔法。专克:武士、骑士(远程来说)天敌:神射(专秒巫师)、冷血斗士(专秒巫师)、武士、骑士(近程来说)、无影(专秒巫师)。
幻术师-强大的助攻及机动力,加上不弱的魔法攻击力,让幻术师稳定的成长之中。专克:魔斗士、无影者、武士(14m可以罚站到死)、等级低的异族玩家。天敌:神射(专秒幻术师)、冷血斗士(专秒幻术师)、武士(近程来说)、骑士(挡格率太高)
弓箭手——这是一个很刺激的职业,不过需要不错的技巧。专克:魔斗士、无影者、武士(24m优势)、神射手(24m优势)、冷血斗士。天敌:神射(18m优势)、冷血斗士(被妖光近身)、武士(近程来说)、骑士(挡格率太高)。
杀手-异族闻之色变的职业。专克:魔斗士、无影者、神射、冷血斗士。天敌:武士(近程来说)、骑士(挡格率太高)
主教——以祈祷,忘伤、治愈、复活术活跃在团体之中。专克:魔斗士(有魔抗的关系)、冷血斗士(因为打不死你),等级低的异族玩家。天敌:神射、武士、骑士、无影(以上要打死主教要有一点耐心)
祭司——目前团练公认最猛狂的助防职业。专克:武士、骑士、神射(因为光甲打不死你)、魔斗士(魔抗次高,魔法打不痛)。天敌:无影者(解除+无声断魂+伤风+一点耐心)

异族只分成两个基本职业:圣斗士,审判官,
骑士——强大的生命力,是为克迪亚最英勇的支柱.专克:斗士、杀手、弓箭手、巫师(近战)、幻术师(近战)、主教。天敌:巫师(远程而言)、祭司(光甲无敌打不死)。
武士——肉搏战高手.专克:巫师(近战)、幻术师(近战)、杀手、弓箭手、主教。天敌:护卫(防高血厚)、巫师(远程而言)、幻术师(14m罚站到死)、弓箭手(24m无敌)、祭司(光甲无敌)
神射手——18mm反雷达自走炮.专克:巫师(专秒)、幻术师(专秒)、弓箭手(18m)、主教。天敌:斗士、护卫、祭司(打不死)、杀手(隐身…无断)、弓箭手(24m打带跑)。
魔斗士——操控自然的力量,借由自然的力量给敌人强大的伤害力.专克:斗士(18m)、护卫(18m)。天敌:斗士、护卫、幻术师、主教、祭司、杀手、弓箭手。
冷血斗士——本职业为克迪亚王国最强大的后勤,配有让人闻之色变的妖光,并活跃在各练功组合之中.专克:巫师、幻术师、弓箭手(近程妖光)。天敌:斗士、护卫、杀手(隐身…无断)、弓箭手(24m打带跑)。
无影者——行如电,快如风,杀人无形无影间.专克:巫师(隐身、无声断魂)、弓箭手、祭司(解除+耐心)、主教(慢慢砍吧)。天敌:斗士、护卫、幻术师(14m站到死)、弓箭手(24m无敌)

兽族只有 2个基本职业圣斗士和审判官10转以后也只有6个(可以说一下6个职业的),玩家的选择是少了但是这说明兽人的职业是人族的精简,实践也证明了这一点。

许多人类的专属某个职业技能在兽人那里成为共有技能,在这里我要特别的说一个职业那就是-神射。这是一个非常有特色的职业是有圣斗士转职过来的,也是我在其他的网游里没有见到的,如果你在神话里用键盘模式(注:神话有2种操作模式一种鼠标一种键盘,前者是一般网游都采用的方式,后一种就是键盘模式跟大家说其实就是CS模式wasd加鼠标)如果神射再配上键盘模式的操作再加上自己心爱的枪,打起来那该是一种什么样的感觉^__^但神射在操作的时候准心在移动上下的移动上,都有限,特别是上了山坡,准心却抬不下来。这点做的不好 .神话人物升级会有点数分配,这样玩家就有更大的想象空间去玩自己心目中的理想人物了可以全面发展也可以专精一个领域。象全力,全体,全智,全敏,这些都是玩家可以自己操控的,练一个自己喜欢的人物去,在国战中英勇杀敌,为国争光(也为了自己高兴)。至于一个游戏的关键之一的平衡度目前在台湾的测试中还没有见到那个职业混不下去,也没有那个职业热到暴,相对各个职业的人物来说做的还是比较平衡.





【装备合成】

神话里的装备系统很象当年的暗黑,可以在装备上钻孔,然后镶嵌上各种的红宝石,蓝宝石,绿宝石,钻石,黑月亮石之后会产生不同的属性追加和提高防御等等等。

装备强化和钻孔各阶段所需矿物的种类及数量,金额不同可分为
1阶段 狮滨3个
2阶段 狮滨6个
3阶段 狮滨9个
4阶段 高级米索莉金属3个
5阶段 高级米索莉金属6个
6阶段 高级米索莉金属9个
7阶段 伊特尼石3个
8阶段 伊特尼石6个
9阶段 伊特尼石9个

道具强化虽然可以作出不错的道具但也会失败哦。成功会会变为+1+2+3。失败后物品不会消失,如+1的道具会变为不加,本来就不加的道具则不会起变化.这个系统比较好,升前3级的时候还不怎么难,升高级的就有点痛苦了,里面的狮滨都好贵哦 。


【组队,工会,招唤兽,任务系统】

神话组队最多可以组9个人,等级可以相差8级,不过建议最好是等级相差在4级左右是最好的,等级越低分到的经验越少。组队后在画面的右上角出现队伍人员,可以看到队员的等级职业,名称,以及看到队友掉血情况考虑是否给予帮助,队长有T人权和物品分配权,组员也可以自行决定是否退出。关于工会因为是在台湾本人就没有加进任何的工会组织,不好给予评价。

召唤兽是通过学习召唤书来获得的,根据召唤的等级召唤的宝宝会不同,在神话里你还可以给你的宝宝加补助魔法,因为可以加补助魔法所以宝宝就变的比较强了,宝宝只有异族的魔斗士才有的专利。

神话里现在俩族共有10个任务,但都是些新手的简单任务,也大不到什么好道具,俩下就完腻了,官方上宣传的“领主”更是没影。。。现在看来神话的任务系统也不过是个摆设。



【聊天,交易,好友系统】

神话里你按住shift点击其他人物时会出现一个框:交易,1VS或是队伍VS队伍,加为好友,组队,跟随。其中跟随很有意思只要点一下,你的人物就是人家的跟屁虫了,甩都甩不掉。。。HOHO,支持队伍聊天,队伍聊天是浅蓝色的,密语的紫红色的,要回密按一下M键就可以了,比较方便。。。但有的时候一般聊天刷新的比较快一不小心就没看到,又要去聊天记录里拉下来看,比较麻烦因为没加过工会所以不知道工会聊天的情况。

还可以在公众频道聊天或是发出售货物的消息好友系统也很贴切,当你要加别人好友的时候会有个询问只有当别人答应了,才能加入好友,这样大家双方好友名单里都有对方了。。。当好友名单里有人上线或离线都会有提示,好友名单里你直接点击你要M的好友就可以密他了,感觉上还是蛮不错的。



【总体评论】

这是一款让我有热血沸腾感觉的游戏。精致的画面,繁多的人物,华丽而实用的技能,让我有一种融入的感觉,感觉真的在一个神话世界开创自己的另一片空间。说实话已经很久没有这样的感觉了。但是由于神话的发展是分阶段的就目前看来所开放的功能,还远远满足不了我们这些贪婪的玩家。还有很多功能没有开放,象高级玩家任务还没有开放,现在只是开放了20级之前人物的任务太少了,还拥有领地做领主,人类装备的裤子、首饰,异族的盾这些台湾和韩国都还没有开放。不过听说台湾要开放骑宠功能了,倍受期待中。总的感觉这个游戏如果要比较的话和现在流行的A3、天堂2等主流3D游戏各有千秋我个人当然是偏向神话了,嘿嘿!我也是玩过天堂2的哦!画面如果满分10的话我给天堂2打9分,给神打8分。操作我给天堂7分给神话9。目前,这款游戏年内快内测了,相信这款游戏会是或明年网游的重磅炸弹。

总体评分:9分(满分10分,绝对值得期待)







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