朋友,你玩过视频游戏吗(废话)?游戏把你带到虚拟的精彩世界,让你体验现实以外的喜怒哀乐。游戏玩过以后,你有何感想?你得到了什么?我不知道(FAINT...)。但我知道N年前有一位小朋友被游戏吸引后,曾暗下决心:我要做个更好的游戏(果然是个小朋友)!
经过努力,这位小朋友终于用 BASIC 制作出自己的第一个游戏!虽然画面简陋,游戏性偏低,但也是成功的第一步!随着学习与成长,小朋友慢慢成为游戏制作的“高手”(自封),不断的制作各种类型的游戏。在 DIRECT X 的鼎盛时期,“高手”迅速的推出《英雄救美》和《屏幕小精灵》两部作品,市场反映热烈。2001年,某某报社举办游戏制作大赛。“高手”当然不会错过。经过详细的市场调查与需求分析,“高手”决定选用广大FANS最喜爱的日本漫画《圣斗士星矢》做题材,抽取其中最精彩的一PART--黄金篇--作为游戏的剧本。经过两个月的艰苦制作,搞定!“高手”在10月1日国庆节进行“促销”活动,社会各界朋友都非常支持,争相“购买”(下载),活动非常成功。虽然游戏效果与大家预期的有点出入,但情况还是比《英熊》好一点点吧。这个游戏最后没有获奖,但也赢得不少夹杂着小许嘘声的欢呼声!
从那以后,这位游戏制作大师(WHAT?大师?什么时候封的?。。。编者:算啦,就满足一下人家的虚荣心吧)逐渐淡出游戏界,只留下一堆好作品。。。
幕后花序:记者Wash与这位游戏制作大师的访谈录(大师不愿意透露姓名,只能用“??”代替)。
Wash:请问你喜欢玩游戏吗? ??:喜欢。 Wash:玩和制作,喜欢那个多一些? ??:以前是制作,现在是玩。 Wash:你最喜欢自己的哪部作品呢? ??:绝对是《圣斗士》! Wash:为什么呢? ??:问得好!《圣斗士》是我的巅峰之做,运用了最先进的技术!《圣斗士》也是最受我FANS欢迎的作品! Wash:哪里可以下载呢? ??:可以到我的个人主页下载:www.daimy.com,重复一次www.daimy.com,不是 www.daimy.com.cn,也不是www.daimy.net,更不是www.daimy.org,而是 www.daimy.com,最后提醒,是www.daimy.com! Wash:还有什么要补充吗? ??:曾经有一个很好的游戏开发机会在我面前,我没有珍惜,当失去的时候,已经追悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此!如果上天再给我一次机会,我会对游戏说:我MAKE你!如果一定要将制作的游戏加上一个数量定义,我希望是:一万个!
(。。。) |