现在的游戏里大量充斥着以成就或奖杯为主的的奖励元素,鼓励玩家深入游玩来达成游戏的100%全成就。毫无疑问这是开发者有效增加游戏时长的手段,但有时这种全成就达成真心很难。苦逼的玩家们为了这个目标有时不得不在打穿主线剧情后还要接着玩支线,甚至是开启二周目。
小编猜现在在看这篇文章的你一定也打出过一次能引以为豪的游戏全成就。有些游戏的隐藏要素实在太多了,多到变态,想想都觉得不可能完成全成就任务。不信的话,就跟随小编的盘点来开开眼界吧。
10、《恶霸鲁尼》
《恶霸鲁尼》是一场上演在寄宿学校的好戏,它在气质上十分逼近《侠盗飞车》。不同的不过是枪支被替换成弹弓,黑帮被替换成学校里的拉帮结派。
可在一个学校有什么像GTA一样有趣的事做么?上课?学一些高深的知识?诚然,游戏需要设定一些必要的实质性奖励来满足玩家,比方说游戏里上艺术课就可以教会你如何亲吻女孩。
但对于游戏乐趣来说,玩家不能总是重复地练习亲吻女孩或欺负书呆子吧。游戏于是“创造性”地加入了物品收集元素以及一些毫无意义的D-list任务。Xbox 360版的游戏为玩家们提供了一个标注所有物品方位的地图,但PS2版的玩家却没有这福气,这批玩家被游戏无边无际的收集拉进了苦海。
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