据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013中国移动游戏产业报告》显示,在苹果App Store中国区畅销榜TOP100中,移动游戏“重度化”发展时期已经开始。以角色扮演类、即时战略类、动作类为代表的“重度化”移动游戏数量比例明显上升,分别达到30.4%、15.5%、13.8%。
国内有业内人士总结分析,2014年重度手游爆发的条件已具备:手机硬件条件和软件环境都在进步,千元机器可以跑起多数重度游戏;支付环境的改善也使得重度手机游戏更容易做收入;随着更多端游用户的游戏行为变化,势必会向移动化转移。经过了2013年的沉积,重度手游在2014年呈现爆发之势,已然成为国内外手游市场的新宠。下面小编就带领大家一起去看看2014年最值得期待的5款重度手游大作。
《最终幻想Agito》
去年的TGS上,史克威尔艾尼克斯放出了一款重度新手游的消息,那就是《最终幻想Agito》,这款游戏在近日终于得到消息,游戏将于今年的春季登陆iOS和Android两大移动平台。
在这款游戏里,玩家将成为以救世主Agito为目标的“候补生”,与朋友一起挑战形形色色的残酷任务。这款游戏以章节划分,并各自都有结局。完成各个章节之后,玩家即可到达结局,随后再从头进行。但是由于每个章节里所有“候补生”所选择的“决断”都不尽相同,所有的故事、任务内容都会随之发生变化。在平日时,玩家可体验单人模式阶段,而到了周末就可以组队参战,基本上,2周左右时间就可以完成一个章节。喜欢日式RPG风格的重度手机玩家一定不能错过。
《地下城守护者》
《地下城守护者》不仅曾是牛蛙工作室的一块金字招牌,也曾是游戏界的一块里程碑。而这款《地下城守护者》移动版画面风格则继承了了原版的大部分神韵,作品凭借着当代移动平台的强大机能给我们带来了相当不错的视效表现,纵然没有了原作地下城的雾霭沉沉,相信绝大多数粉丝也都能对其感到满意。
比起先前推出的电脑版,《地下城守护者》移动版由于游戏采用免费制营运,因此包括招唤小恶魔在内的许多动作均需额外收取费用。除此之外,原作的游戏机制大部分都被保留了下来,玩家可以建造各式各样的房间,打造陷阱,研发魔法,以迎击觊觎地下城财宝的其他玩家。根据原作单机版的基本操作而言,移动版在本质上非常适合移植到手机这样的移动触控界面,然而经过EA的一番改编后——在《地下城守护者》手游中采取了“免费运营策略”与“游戏内购策略”,《地下城守护者》手游似乎已经变了味。
《命运之神》
动作冒险RPG游戏《命运之神》是一款暗黑风格十足的重度手机游戏,该游戏最大的特色便是可媲美单机游戏的打击感以及华丽的画面特效,力图打造“不爽快,非手游”的理念。目前该游戏海外版已经上市,有消息称国服版也即将强势登陆国内市场。
《命运之神》采用了Unity3D引擎,通过物理运算实时展现动作细节,全屏幕我锁定战斗,通过3D技术实现现实世界中真实的打击感。游戏中引入了硬直、破招、背击、格挡等动作格斗概念,不同技能产生不同反馈效果,较之此前的动作RPG手游,操作感以及打击感都完成了质的飞跃。加之游戏暗黑式的环境光渲染技术以及华丽的技能特效,都给玩家以强劲的视觉体验。相信随着游戏的上市,将会掀起一股动作手游的风潮。