随着《魔兽世界》6.0版本的资料陆续放出,新版本也距离大家越来越近,一些老玩家是否也按捺不在,想要回来看看了?还记得当时自己喊过的那些话么?
随时时间的推移与游戏版本的变迁,《魔兽世界》里有不少曾经尽人皆知的词汇渐渐成为历史,然而当我们再度提起它们的时候,作为一名老玩家,你的内心必定会再度想起那些尘封多时的旧日回忆。
1.五破输出
在3.0版本之前,仇恨值一直是不可量化的东西。当年的坦克不像现在有仇恨乘数和复仇,一旦OT他们很难重新夺回仇恨,只能靠一些有额外仇恨的技能,如破甲来建立自己的仇恨。就算到后期有了仇恨插件,也只是作出估计,并非实际的数值。
于是乎等待坦克上好破甲再出手就成为当时dps职业的必修课,普通五人副本是三层,到了raid则是五层。这种对仇恨的恐惧心理也直接导致dps职业反而不能选择高输出的天赋来打副本,为了避免OT,他们只能选择输出更平稳的天赋。
冰法在MC/BWL时代是法师输出的唯一选择,因为他们只有寒冰箭一个技能用来输出,伤害非常平稳。并且有寒冰护体和寒冰屏障等技能也极大地提高了安全性。不过到了安其拉和纳克萨玛斯时代,副本设计对dps有了更高的要求,这时候火法的威力就悄然显现,成为一代dps之王。
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