4-X-box平台架构成为主流
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不得不承认,PC平台仍然是如今整体受众最多,游戏种类最丰富的作品平台之一,然而,在本届TGS会展上,偏偏呈现出了一个并没有令众多玩家感到意外,却对PC效应构成一定冲击的现象,那就是X-box平台的强势崛起。
或许有玩家会吐槽,小编你的信息已经过时了,在欧美和日本这样的“游戏发达地区”,X-box的强势早已不是秘密。
没错,事实的确如此,可是这一次,X-box平台上带来的冲击,却很可能比以往任何一次都要来的强烈。
以著名的2K公司为例,本次展会,他们极富诚意的带来了三款大作,包括2K15、《无主之地:前传》和据说惊喜不断的《进化》。
加上多部全平台作品已经确认在X-box平台上发布和持续优化,可以预见的是,未来的X-box平台,将拥有一个其他非PC平台无法比拟的强势地位。
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