全球电子游戏产业总之有超过760亿美元之多,而且依然还在保持增长。玩家数量越来越多,游戏制作行业的收入也越来越高。在过去的二十年里,技术的进步让游戏产业的增长速度超过了电影业。
自1980年代以来,电子游戏一波接着一波,有的游戏淹没在历史中,有的游戏则脱颖而出成为了主流文化。在众多游戏中,只有很少一部分能够经得住时间的考验,进化成玩家和非玩家都能够一眼认出的文化符号。
这些成功的游戏会推出续作和升级版本,让我们心爱的角色随着技术的革新得到新的高清演绎。这种游戏品牌续作的模式已经经过了市场的验证,因此我们也看到了这些年最有存在感,最流行的游戏系列。
最终幻想系列
《最终幻想》的创作者是日本著名游戏设计师坂口博信,也是游戏史上最古老的的系列品牌之一。第一部《最终幻想》问世于1987年,是它将RPG类型带向了主流。有趣的是,坂口博信当时是打算以这部作品结束自己的
《最终幻想》系列作品累计销量已突破1亿套,同时也带动了音乐专辑,电影,漫画,动画,书籍,小说和广播剧等周边产品。除了14部主要作品外,还有许多其他衍生作品。
《最终幻想》也曾获得过许多奖项,其中包括七项吉尼斯世界纪录,都是关于视觉效果和出色的原创音乐的。该系列音乐作曲人植松伸夫也因《最终幻想》而成就了自己的声望。大家期待已久的《最终幻想15》将于今年登陆PS4和XboxOne,可以相信这系列游戏还将一直发展下去,召集更多RPG粉丝。