
皇牌空战3(ACE COMBAT 3 electrosphere)
1999年5月27日,系列第三弹《皇牌空战3:电子空间》问世——也是本作开始,加入副标题成为系列的惯例。
本作没有延续以往近现实的架空世界,而是采用了以网络化、电脑化、AI为基础的崭新SF世界观。还请来了著名脚本家佐藤大先生(代表作《CowboyBebop》、《攻壳机动队SAC》)强化了作品的故事性。虽然日本动漫风格的人设与动画让一部分玩家感到不大适应,但好在本作的世界观与剧本极为出彩,无不洋溢着赛博朋克的浪漫,而且负责动画制作的是业内闻名遐迩的“Production I.G”,因此《皇牌空战3》的CG动画素质足以代表PS时代的巅峰水准。
在画面与细节表现上,3代也达到了PS性能的极限。任务类型也空前丰富有趣:极高高度空战;大气圈脱离与突入战;障碍重重的隧道战;击坠数比赛等各种令玩家印象深刻的关卡。
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