一元复始,辞旧迎新。相比那些每年固定一作,定期会出现的“年经”作品,游戏业里还有另外一类“年经”作品则是完全相反的存在,每年开始都活跃在各种传闻中,每年结束后继续成为传说中的作品。有些公布一个消息后迟迟没有下文,有些不断跳票甚至演变成另一个意义上的作品,还有些则是玩家一厢情愿擅自期待而已……
而在盘点这些名字之前,我们还应该庆幸的是游戏界的传说之一,《永远的毁灭公爵》在2011年06月14日,经历13年的跳票后终于发售,导致它现在可以被排除在这份榜单之外——否则其他作品和这个相比,委实都不够看……
《最终幻想15》
如果不出意外,《最终幻想15》在今年内应该终于能正式发售。而从2006年前身《最终幻想Verusus13》最早被宣布开始,这一作已经折腾了足足十年时间,连作品定位也从13系列的衍生作摇身一变成了正统续作,至于从开发团队到实际成品,各种改变更是数不胜数。
十年的等待也让《最终幻想15》背负着前所未有的压力,不仅仅是FF系列自身的招牌,也是SE自身,甚至大多日本厂商在这个时代里,面对传统日式RPG存亡问题的一次大考,不取得成功就意味着失败,只希望FF15这一次不要真的像系列名字最初被赋予的意义一样,成为名副其实的“最终幻想”。