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译时代:育碧,还我呆死萌!

2015-11-13 13:33:07 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

本文译自GamesRadar,不代表本站观点

  “译时代”为猫车新开设的一个小专栏,主旨是为广大读者带来外站的某些可读性高的精华游戏文章。大家有任何意见欢迎及时提出探讨。接下来为正文:

  我对《刺客信条》系列最大的担忧还是成为现实了:自从在3代里成功干掉现代主角戴斯蒙(Desmond)之后,育碧这座工厂就开始丧心病狂的量产AC游戏,而其中的现代部分的剧情也变得苍白无力了。AC里的现代部分本该是整个系列的核心,但新游戏一部一部推出,现代戏部分也变得越来越无关紧要了

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曾经让我们魂牵梦绕的呆死萌

  一路玩过《刺客信条》系列的朋友会知道,其实并非一直都是这样的。当年《刺客信条》每新出一部,就像你正在追的美剧出了新的一季。你和呆死萌重聚,与他的刺客伙伴一起回到过去,拯救人类。整个系列的核心玩法其实是探索历史真迹,比如十字军时代的中东,美国独立战争,文艺复兴的意大利等等,而现代部分则是给那些探索提供了串联,让故事能更好的进行下去。其中的关键物品就是Animus,通过它我们可以探索呆死萌的基因记忆。这个神器让主角在过去和未来穿梭成为了可能,让AC更具科幻气氛,也让上下跨越千年的AC系列故事变得合情合理。

  不论对玩家还是对整个游戏系列来说,戴斯蒙都是标志性人物。作为玩家,我们被一甩手扔到了刺客和圣殿骑士的战争中,而当初那个懵懵懂懂的呆死萌就成为了我们观察这场战争的眼睛。呆死萌之于《刺客信条》,亦即尼奥之于《黑客帝国》,让作者们有机会在我们面前描绘出那无边无垠的想象世界。我们认同他的困惑,也同他一样充满求知欲。随着故事发展,他慢慢学会直视自己的刺客身份,并最终掌控了体内的隐藏能力。在《刺客信条3》(其实是系列的第五部作品)中,我们和他一起实打实的进入圣殿骑士的老巢,而非仅仅在Animus中游览观光而已。

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还记得和他一起经历的故事吗?

  那时,在现代部分,我们能很明显的感受到“进展”二字,其中有戴斯蒙本身的成长,也包括整体故事剧情的发展。虽然AC2和AC3现代部分并不是那么严格的续集,但它们依然对总体故事走向起了很大作用,还提供了海量新的细节。最重要的是,这里制造了冲突:我们中出了一个奸细!这个冲突瞬间让故事人性化了,也解释了为什么文艺复兴时期发生的事会对21世纪的现实产生影响。巧妙的是,设定在2012年的世界末日,不仅是游戏的剧情里的大灾难,正好也是现实中育碧开发该做的时间。因此,我们和戴斯蒙一起,为了最后的期限而一起踏上冒险的旅途,那感觉实在是棒。

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